Resident Evil Requiem با سرعت 4K/60 FPS با ردیابی کامل پرتو در PS5 Pro (و 120 FPS بدون) اجرا می‌شود.


کپکام Resident Evil Requiem به خصوص در پی پیش نمایش های مختلف عملی، بهتر و بهتر به نظر می رسد. و برای کسانی که کامپیوتر قدرتمندی برای ردیابی پرتو ندارند، کارگردان یاسوشی ناکانیشی تایید کرد که PS5 Pro از ردیابی کامل پرتو پشتیبانی می کند.

او در مصاحبه ای با پلی استیشن بلاگ ژاپن فاش کرد که با فعال کردن ردیابی پرتوهای کامل، بازی ترسناک بقا با وضوح 4K و 60 فریم در ثانیه خروجی خواهد داشت. با این حال، می توانید آن را برای نرخ فریم بالاتر خاموش کنید. نرخ فریم بسته به نمایشگر شما می تواند از 90 فریم در ثانیه تا 120 فریم در ثانیه متغیر باشد.

ناکانیشی توانایی‌های نرخ فریم بالای کنسول را ستایش کرد، اگرچه اشاره کرد که “بهینه سازی زمان می برد.” “آیا واقعاً متوجه این تفاوت شدید؟ ممکن است اینطور فکر کنید، اما اگر به 60FPS برگردید، هنوز احساس رضایت نمی کنید. به عبارت دیگر، تفاوت در میزان اطلاعات باعث می شود جهان بینی متفاوت باشد.”

از نظر بالاترین وفاداری بصری، ردیابی مسیر در رایانه شخصی ممکن است همچنان بهترین گزینه باشد و استفاده از تولید چند فریم ممکن است حتی نرخ فریم بالاتری را امکان پذیر کند. با این وجود، دیدن Capcom به 4K/60 FPS با ردیابی کامل پرتو بر روی سخت‌افزار بسیار ارزان‌تر هنوز هم قابل توجه است. سوال اصلی اینجاست که آیا PS5 و Xbox Series X حتی با امکان 30 FPS از یک چیز پشتیبانی می کنند یا خیر.

Resident Evil Requiem در 27 فوریه منتشر خواهد شد. برای اطلاعات بیشتر اینجا را کلیک کنید. ماساتو کومازاوا، تهیه کننده اخیراً تاکید کرد که این بازی یک عنوان جهان باز نیست و ناکانیشی سبک گیم پلی دوگانه را به سوشی تشبیه کرده است (و به نوعی منطقی است).



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید