کارگردان Resident Evil Requiem همچنین می گوید که قبل از امتحان پورت سوییچ 2 شک داشت


از برنامه های آینده Resident Evil Requiem انتظار می‌رود که مرزهای وفاداری بصری در ژانر ترسناک را فراتر بگذارد، اما این واقعیت که به نینتندو سوییچ 2 می‌آید ممکن است تا حدودی تعجب‌آور باشد. در ویدیوی جدید Creator’s Voice درباره این عنوان، کارگردان یاسوشی ناکانیشی درباره پورت سوییچ 2، عملکرد آن و اینکه خودش در ابتدا درباره پورت شک داشت صحبت می‌کند. Resident Evil Requiem به سکو.

مشخصات گرافیکی سیستم Nintendo Switch 2 بهبود یافته است، بنابراین مرثیه او گفت: «تیم توسعه ما نیز در ابتدای دریافت آن مشکوک بود، بنابراین باید دو بار فکر می‌کردیم. ما فکر کردیم، “اوه خدای من، آیا این واقعاً روی Nintendo Switch 2 کار می کند؟” همه چیز آنقدر روان کار می کرد که تصمیم گرفتم فقط با بازی ادامه دهم و آن را برای سیستم خود بسازم. با چنین مشخصاتی در حالت دستی، واقعاً خوب به نظر می رسد. ”

شک و تردید تعجب آور نیست. مقیم ایول از آنجایی که بازی روی کنسول‌های نینتندو منتشر شد، کپکام مجبور بود به استریم ابری تکیه کند. سوئیچ اصلی در مقایسه با PS4 و Xbox One بسیار ضعیف بود که منجر به ورودی های فرنچایز مدرن مانند: Resident Evil 7 Resident Evil این کار را نمی شد به صورت بومی انجام داد.

علاوه بر اسب بخار خام ارائه شده توسط کنسول های نسل فعلی نینتندو، Nakanishi جنبه های دیگری مانند چت بازی را نیز تحسین کرد که به گفته او برای بازی های ترسناک عالی است. زیرا “چت بازی به نظر می رسد که فقط برای بازی های ترسناک ساخته شده است، زیرا حتی بازیکنانی که فکر نمی کنند به تنهایی می توانند بازی را انجام دهند می توانند دوستان خود را به تماشای و تفریح ​​با هم دعوت کنند.” مقیم ایول

در بخشی دیگر از این ویدئو، ناکانیشی همچنین در مورد ژانر وحشت به عنوان یک کل صحبت کرد و اینکه چگونه احساس می کند اغلب اشتباه درک می شود. همچنین در مورد این صحبت می کند که چگونه بازی های ترسناک یک سبک آرامش بخش نیستند، اما چه نوع احساساتی را در بازیکن برمی انگیزند. اشاره کرد که مقیم ایولبه جای تمرکز بر ترس، بر «احساس آرامشی که پس از ترس می آید» تمرکز می کند.

او قبل از ادامه گفت: “بازی‌های ترسناک اغلب اشتباه درک می‌شوند، و من فکر می‌کنم بسیاری از مردم فکر می‌کنند که بازی‌ها برای هیجان‌انگیختن، احساس خوب یا آرامش انجام می‌شوند. پس چرا برای ترساندن یا ارعاب بازی‌ها را به خود زحمت می‌دهیم؟ در واقع، بازی‌های ترسناک می‌توانند بسیار هیجان‌انگیز باشند.”

“رفتار انسان در موقعیت های شدید. اینجاست که ماهیت انسان بیشتر آشکار می شود. یکی از چیزهایی که بازیکنان را به بازی های ترسناک جذب می کند، درام است که در موقعیت های شدید رخ می دهد. مقیم ایول این سریال همه چیز در مورد معکوس شدن وقایع است، آرامشی که پس از وحشت به وجود می آید. ”

Resident Evil Requiem در 27 فوریه برای PC، PS5، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 عرضه خواهد شد. برای کسب اطلاعات بیشتر، بررسی 9/10 ما را بخوانید. بازیکنان رایانه شخصی که قبلاً سفارش داده اند نیز می توانند بارگذاری اولیه را شروع کنند.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید