ویترین و مصاحبه های گیم پلی جدیدی وجود دارد که جایگزین شده است


با وجود برخی تأخیرها مبادله از زمان اعلامیه اصلی خود ، به نظر می رسد این عنوان به نسخه نهایی خود نزدیک شده است. در مصاحبه جدید با IGN ، که می توانید در زیر آن را بررسی کنید ، Igor Gritsay ، بنیانگذار Sad Cat Studios ، جزئیات مربوط به عناوین پیمایش جانبی زرق و برق دار را نشان می دهد و همچنین گیم پلی جدیدی را معرفی می کند.

در مصاحبه ای ، گریتز در مورد تصمیم استودیو برای استفاده از سبک های تصویری Hybrid 3D و Pixel Art صحبت کرد. مبادلهبشر وی فاش کرد که این تصمیم عمدتاً به دلیل استودیو می خواست یک بازی بصری چشمگیر ایجاد کند ، اما فاقد توانایی یا بودجه برای ارزش تولید سطح AAA کامل است. اما او گفت ، “هشدار اسپویلر اینگونه نبود” ، علی رغم اعتقاد وی مبنی بر اینکه استودیوها با سبک هنری راحت تر می شوند.

وی گفت: “ما بسیاری از بازی ها مانند کابوس های داخل یا کوچک را نمی بینیم ، اما آنها کاملاً بین آنها هستند.” “و به همین دلیل است ، زیرا حتی اگر بازی کاملاً سه بعدی باشد ، ساختن همه چیز مانند یک فیلم واقعاً سخت است. اما ما پای خود را با انجام تمام هنر پیکسل شلیک کردیم.

در مورد خود گیم پلی ، می توانید بازیکنان نقش یک هوش مصنوعی را به نام REACH به دست می آورند زیرا آنها جهان را برای کشف اسرار عمیق کشف می کنند. بخش قابل توجهی از گیم پلی که نشان داده شده است ، حول بازیکنانی که در حال کشف مکان های ساکن هستند و مکالمه هایی با شخصیت های مختلف در طول داستان دارند.

گیم پلی همچنین تعداد قابل توجهی از استعداد فیلم را نشان می دهد مبادله، شامل فیلمبرداری پویا بسته به وضعیت ، و بسیاری از صحنه های هیجان انگیز که با نورپردازی عالی و زمینه های دقیق در کنار طرح های هنری پیکسل از شخصیت های مختلف بازی احاطه شده اند.

ما همچنین به تنظیم اصلی بازی ای که در یک دیستوپی سایبرپانک با نابرابری درآمدی عظیم بازی می شود ، از جمله یک دسته کامل از افراد به نام “دفع” در داستان نگاه می کنیم. مبادله این امر بیشتر در شهر ققنوس اتفاق می افتد و توسط دیوارها احاطه شده است.

این ویدئو همچنین به برخی از گیم پلی پلت فرم از شما می پردازد مبادله، قهرمان در اطراف تکه ها پرش می کند و سعی می کند یک داربست پایدار را بدون سقوط به طور تصادفی در رودخانه بدست آورد ، اما آنچه به نظر می رسد فاضلاب است. چندین نبرد نیز نشان داده می شود و در هنگام حضور دشمنان ، ترکیبی از گزینه های متنوع و غوغا را به بازیکنان ارائه می دهد. علاوه بر اسلحه های استاندارد و حملات غوغا ، بازیکنان همچنین به گزینه های دفاعی دسترسی دارند که ممکن است از آنها اجتناب کرده باشد.

این مصاحبه ها با نگاه کردن به انواع دشمن ، از باندهای زیرزمینی که به یک روش وحشی تر به سربازان مجهز تر که فقط اسلحه ها نیستند ، بلکه زره های حجیم زیادی را نیز حمله می کنند ، چیزها را کاهش می دهد.

مبادله در حال حاضر برای انتشار در اواخر سال جاری برنامه ریزی شده است و در رایانه های شخصی ، Xbox One و Xbox Series X/S در دسترس خواهد بود.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید