توسعه دهنده جانشین در بیانیه جدید تاخیر تا 2024 را توضیح می دهد و به روز رسانی توسعه را ارائه می دهد


پلتفرم 2.5 بعدی علمی تخیلی آینده جایگزین شده بود در ماه آگوست اعلام شد که تا سال 2024 به تعویق افتاده است، اما توسعه دهنده Sad Cat Studios بیانیه جدیدی را برای کمک به توضیح این تاخیر منتشر کرد. این بیانیه همچنین به روز رسانی هایی را در مورد توسعه بازی ارائه می دهد. استودیو در بیانیه ای به این واقعیت پرداخت. جایگزین شده بود اولین بازی آن است، بنابراین استرس زیادی به تیم سازنده وارد می‌کند و آن‌ها نمی‌توانند یک بازی subpar را منتشر کنند.

“عقب جایگزین شده بود این استودیو در بیانیه ای در پلتفرم رسانه اجتماعی X گفت: با اولین اعلام در سال 2021 و تریلر بعدی آن در سال 2022، انتظارات جامعه به طرز باورنکردنی بالا بود. و در این مرحله می‌دانستیم که نمی‌توانیم از عهده انتشار آن برآییم. یک بازی کمتر از حد متوسط. چیزی که واقعاً می‌خواهیم این است جایگزین شده بود آن را برای همه خاص و خاطره انگیز کنید. این اولین بازی ما است و می خواهیم آن را از هر نظر به بهترین شکل ممکن انجام دهیم. ”

در ادامه بیانیه آمده است که ما می‌خواهیم از دام کم‌امید کردن دامنه و ویژگی‌های بازی که در نتیجه یک بازی کم عرضه می‌شود، جلوگیری کنیم. استودیو می گوید اکثر سیستم های بازی در حال حاضر کار می کنند و تیم در حال حاضر در مرحله تولید دارایی فشرده است.

جایگزین شده بود این تاخیر ابتدا به لطف گزارش مالی سه ماهه شرکت مادر Thunderful Group که ماه گذشته منتشر شد، آشکار شد. این بازی در ابتدا برای عرضه در سال 2022 برنامه ریزی شده بود، اما در می 2022 در سال 2023 منتشر شد. دوره انتشار جدید 2024 است جایگزین شده بود.

جایگزین شده بود برای رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس سری X/S عرضه می‌شود و در هنگام راه‌اندازی روی رایانه‌های شخصی و از طریق Xbox Game Pass قابل پخش خواهد بود.





نویسنده: Shunal Doke

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید