توسعه دهنده Sloclap اولین قطعه اصلی یک بازی رقابتی فوتبال را منتشر کرده است بازی برگشتبشر این بروزرسانی در رایانه های شخصی ، PS5 و Xbox Series X/S موجود است ، تغییراتی را برای رفع برخی موارد مهم در همه جنبه های بازی ایجاد می کند. با این حال ، با وجود این به روزرسانی ، که برخی از اصلاحات را به همراه داشت ، استودیو همچنین خاطرنشان می کند که هنوز برخی از مواردی وجود دارد که آن را به عنوان بخشی از پچ اصلی بعدی که برای چند هفته برنامه ریزی شده است ، تشخیص می دهد.
چراغ جلو لیستی از ویژگی های مطرح شده به عنوان بخشی از بروزرسانی ویژگی هایی است که به بازیکنان امکان می دهد کنترل های خود را از بین ببرند. این ویژگی هنوز به طور کامل در استودیو مورد توجه قرار نگرفته است ، اما توسعه دهندگان خاطرنشان می کنند که بازیکنان هنوز قادر به ایجاد ترکیب ورودی نیستند ، اما بازیکنان هنوز هم می توانند با گزینه هایی برای ایجاد برخی از تغییراتی استفاده کنند. یک کنترل پیشرفته تر در مورد کنترل های قابل استفاده مجدد بعداً منتشر می شود.
همچنین بسیاری از اصلاحات اصلی گیم پلی وجود دارد بازی برگشت، از جمله مشکلات برگشت در هنگام اسپرینت ، بهبود در تشخیص ضربه و بهبود عمومی در NetCode. این به روزرسانی دسترسی بهبود یافته را در قالب حالت رنگ آمیزی به ارمغان می آورد ، امکان خواندن بهبود یافته و بازخورد UI و صفحه نمایش پیشرفت بازیکن را بهبود می بخشد.
برای لیست کاملی از تغییرات ، به یادداشت های پچ زیر مراجعه کنید. برای اطلاعات بیشتر بازی برگشت، لطفاً به بررسی مراجعه کنید.
بازی برگشت Patch 1 ChangeLog:
پیشرفت های گیم پلی مسابقه/اصلی
عمده تغییرات/به روزرسانی ها
- GamePad Remapping – این نسخه اول بسیار اساسی است (شما نمی توانید ترکیب های ورودی را ایجاد کنید) ، اما ما اکنون به بازیکنان این امکان را داده ایم که قبل از تهیه یک نسخه پیشرفته تر ، بلافاصله با نقشه ها ، با نقشه ها استفاده کنند.
- بازگشت کمتر حرکت:
- – در حین اسپرینت یک مشکل برگشت برطرف شد
- – بهبود کار از دست دادن بسته در مراحل حرکت و تعامل
- بهتر تشخیص ضربه:
- – مسئله ای را برطرف کرد که توپ به جای اینکه در موقعیت های خاص توسط دروازه بان دستگیر شود ، از بین می رود. سرعت توپ به درستی مورد ارزیابی قرار نگرفت تا مشخص شود که آیا گرفتن یا انحراف. توجه: برخی از طرح های تنظیمات و پارامترهای انحراف برای گرفتن نیز به زودی انجام می شود.
- – اعتبار سنجی هدف بهبود یافته هنگامی که توپ در خط هدف گرفتار می شود: تصمیمات مربوط به تعصب/صید بالقوه را بررسی کرده و اطمینان حاصل کرده است که تغییرات شبکه قبل از تأیید اهداف در نظر گرفته شده است
- سایر اصلاحات و اصلاحات عمومی NetCode
رفع عمده
- در هنگام پخش مجدد ، بر روی دوربین ها اصلاحات چندگانه وجود دارد.
- رفع “مهار کننده” (تماس فیزیکی بین بازیکنان): اکنون باید برای “مسدود کردن بدن” حریف خود کارآمدتر باشد
- عملکرد ثابت صفحه نمایش صفحه نمایش (سرانجام!): اکنون می توان بدون بازگشت خودکار به صفحه رتبه بندی ، تجزیه و تحلیل کرد
- منوی مکث را در هر مرحله از مسابقه تغییر دهید: منوی مکث باید در هر زمان در طول مسابقه قابل دسترسی باشد
- تصادفات مختلفی را که در طول دنباله پس از هدف رخ می دهد برطرف کرد
- اصلاحات و اصلاحات چندگانه:
- استاتیک های جدید روی انیمیشن ضربه بزنید
- انیمیشن لهستانی را با واللی شلیک کنید
- انیمیشن پخش کننده غواصی خود را لهستانی کنید
- انیمیشن توپ فشار صیقل
- اصلاحات و اصلاحات جزئی انیمیشن
جزئی/دیگر. تصحیح
- مسئله ای را برطرف کرد که دروازه بان ها به درگیری های حریف پاسخ نمی دادند. دروازه بان باید به حضور فیزیکی سایر بازیکنان مانند سایر بازیکنان پاسخ دهد (این قوانین جاودانگی را در برابر مقابله ها تغییر نمی دهد).
- برخی از مشکلات را با وضعیت فیزیکی و بصری توپ در منو و در بازی های مسابقه برطرف کرد.
- عکس های منحرف شده توسط حالت دفاعی Outfield Player اکنون به جز عکس های دروازه بان یا جاروبرقی ، با زاویه وسیع تری آمده اند.
- در ماوس و صفحه کلید ، هنگامی که شیر را انجام می دهید ، کنترل دوربین کمی زودتر از قبل برمی گردد (جزئیات بیشتر در مورد M&KB Tap Tap!)
- در هنگام استفاده از ماوس و صفحه کلید که هنگام شلیک به حالت جلویی بازگردد ، مشکلی را با قفل دوربین توپ برطرف کرد.
- مسئله ای را برطرف کرد که در صورت بازگشت سریع به Neutral ، Pushballs وارد آخرین جهت نمی شود
- برای کاهش کمی اسپم Comms ، افزایش Communice/Ball Callownown از 0.8 به 1 می رود ، کمی کاهش می یابد
- هنگام آماده شدن برای فیلمبرداری ، شلیک رامبل می کند
- پس از پخش مجدد گل ، پشت سر هم به درستی متوقف می شود
- رفع و پیشرفت برای چندین VFX در طول و بعد از تکرار هدف
- صفحه نمایش ثابت منوی مکث تطبیق ثابت
- ورودی حرکت گمشده ثابت در حالت تماشاگر
- نماد مخاطبان را برای Match Livefeed برطرف کرد
- خوانایی ثابت نمادهای پینگ: نمادهای سوئیچ و رنگهای پس زمینه
- حریف ثابت nametag در صفحه آمار مسابقه: تصحیح رنگ
- شماره بازیکن حریف را در صفحه امتیاز نشان می دهد
- عمل روی صفحه امتیاز در یک پاورقی ثابت نمایش داده می شود
- صفحه نمایش postmatch uisfx به روزرسانی صوتی
- ادغام موسیقی به روز شده در بخش شروع مسابقه
- به روزرسانی های مختلف صوتی برای انیمیشن
- رفع اشکال در جایی که موسیقی در شروع مسابقه انتظار نمی رفت
- بهبود و رفع چندین محیط و روشنایی
- چندین اصلاح جزئی در آموزش ها و کارگاه های آموزشی
منو/رابط
اضافه کردن و به روز رسانی
- حالت برند رنگی: هنگام فعال شدن ، این گزینه انتخاب رنگ تیم را در ابتدای مسابقه با توجه به سه نابینایی اصلی رنگ (دوترانوپیا ، پروتانوپیا و تریتانوپیا) تغییر می دهد. پچ بعدی این ویژگی را بیشتر تحت فشار قرار می دهد و یک فیلتر را در کل صفحه اعمال می کند.
- به روزرسانی های بصری به صفحه نمایش Player Progress – بهبود خوانایی و بازخورد UI
- می توانید مجموعه ای از پارامترهای کانال صوتی را به صفحه نمایش پارامترهای Custom Match اضافه کرده و با همه بازیکنان در لابی گپ بزنید. این به شما کمک می کند تا در هر دو تیم با دوستان خود تمرین کنید.
رفع عمده
- نشانگر توپ ثابت جهت فلش ، نه همیشه ردیابی توپ
- تمرکز و دوربین ثابت در منوی سفارشی سازی
- ناوبری پانل اجتماعی ثابت و مسائل نمایشی
- رفع “برخی از بازیکنان در لابی هنوز در مسابقه هستند” “” پاپ آپ ها نمی توانند همزمان با اتصال مجدد نمایش داده شوند. “
دیگران. تصحیح
- صفحه نمایش پاورقی اختیاری ثابت
- دیدگاه تصحیح پانل تحقیقاتی همبستگی
- متن عمل ورودی “Leeve Lobby” را برای تطبیق مطابقت سفارشی ثابت کرد
- حالت های اتصال مجدد ثابت برای بازیکنانی که پس از بازی های رتبه بندی شده از سرور خارج می شوند ، اعمال می شود ، ناقص تلقی شدند
- ناوبری ماوس در صفحه پارامترهای مطابقت سفارشی ثابت شد
- ضامن خرید را در منوی سفارشی سازی برطرف کنید
- پس زمینه تصویر کوچک ثابت برای موارد موجود در منوی فروشگاه
- حالت فوکوس گمشده با کلیک روی دکمه چرخش چرخ ثابت شد.
- صفحه نمایش “کلید فشار” را در صفحه راه اندازی ثابت کنید
- نماد رتبه در منوی پروفایل پخش کننده ثابت شده است
- انتخاب از پیش تعیین شده نقشه برداری صفحه کلید سفارشی
- گزینه های اصلاح کننده ورودی صفحه کلید ثابت به صورت پیش فرض فعال و نمایش داده می شوند
- با هم همپوشانی های بازسازی شده ثابت
- پیام هشدار دهنده تکراری ثابت
- نمایش ثابت از تصاویر کوچک خلق و خوی پیروزی
- نمایش صفحه نمایش سفارشی سازی کارت پخش کننده
- سفارش بسته ارز ثابت
- گزینه های زبان ثابت در ابتدا به درستی ذخیره نشده است
- توافق نامه های کاربر ثابت به زبان های غیر از انگلیسی ترجمه نشده است
- پوست خاص صدا را اختصاص داده است
- اصلاحات مختلف صوتی در منوها
- تنظیمات گزینه های صوتی و صوتی به درستی ذخیره شده است
- به روزرسانی های آموزش و کارگاه SFX
- رفع و پیشرفت در چندین محلی در منوی گزینه ها
- رفع و پیشرفت در چندین UI
- چندین اصلاح به آموزش
- روشنایی بهبود یافته برای منوی پروفایل پخش کننده
هنر/ارائه
اضافه کردن و به روز رسانی
- برای بازیگران کوچک در سطوح و VR حالت های مفصلی اضافه کنید.
- یک توپ جدید را به Progue اضافه کنید (توپ کاستو به زودی خواهد آمد!).
- بافت های Spawn/توزیع جمعیت را به استادیوم اضافه کنید.
رفع عمده
- حداقل LOD را با تنظیمات پایین در منوی Customize افزایش دهید.
- بخش سر ثابت
- در اقدامات خاص یک لباس متقاطع فاسد را برطرف کرد.
- تعصب جمعیت ثابت.
- مواد UI ثابت AA.
- پیشرفت بافت UI.
- بازیگران سایه ، WPO ، بهینه سازی VSM در VRS/استادیوم.
- تصحیح سطح مش و بهینه سازی.
- بهینه سازی بافت های Minimap و خط.
اصلاحات جزئی
- دوره ثابت
- مواد لوازم جانبی ثابت Ponytail.
- دم ژله ، مواد طلایی پرواز.
- مواد مژه ثابت بود.
- تنظیمات فشرده سازی بافت متن ثابت.
- رفتار واکنش هدف دود و فلش را به روز می کند.
- بهینه سازی روشنایی مقدماتی قابل پخش.
- LOD را به یک دنباله خاص با یک مقدمه قابل پخش تبدیل می کند.
- بهینه سازی سایه در VRS.
- مواد جزئی و بهینه سازی ریاضی.
- به روزرسانی های جزئی به مواد چشم.
- سایه های ریخته گری را بر روی قطعات کاراکتر و قطعات خاص غیرفعال می کند.
نویسنده: Joelle Daniels