دن هاوسر می گوید که توسعه شدید Red Dead Redemption 2 “عقب برنامه ریزی شده” و “بیش از بودجه” است.


وقتی به برخی از بهترین بازی های منتشر شده در 20 سال گذشته فکر می کنید، Rockstar Games رستگاری مردگان قرمز 2 ناگزیر به ذهن می رسد با بیش از 77 میلیون نسخه فروخته شده، جوایز متعدد زیر کمربند او، و حضور منظم در لیست های “برترین بازدیدها”، نمی توان منکر تکامل شطرنجی آل تایمر شد.

دان هاوزر، نویسنده اصلی و یکی از بنیانگذاران راک استار، در مصاحبه با لکس فریدمن، فشار بسیار زیادی را که تیم تحت آن قرار داشت، منعکس کرد. “من فکر می کنم این است مرده قرمز 2، از برنامه عقب هستیم. من نمی خواستم زیاد به آن فکر کنم زیرا بودجه آن بسیار زیاد بود.

“شما در حال ساخت یک بازی در مورد یک گاوچران که بر اثر سل می میرد، و بازی کار نمی کند. در آن لحظه متوجه می شوید که بسیاری از مردم به شما شک می کنند. این چندان سرگرم کننده نیست. فکر می کنم این فشار زیادی بود.”

در نهایت، هاوزر به تیم و مواد کلی خود برای موفقیت اعتبار می دهد. “من فکر می کنم همه موضوعات در غرب و اطراف آن واقعاً به آن کمک می کند. و تیراندازی عالی بود و اسب ها باورنکردنی بودند. بنابراین فکر می کنم ما ترکیبی از دانش فنی، یک تیم بسیار قوی و یک ماده بسیار قوی داشتیم.”

البته رستگاری مردگان قرمز 2 این توسعه همچنین باعث ایجاد بحث های قوی در مورد بحران در صنعت بازی شد و طبق گزارش ها روی شیوه های توسعه آینده Rockstar تأثیر گذاشت. جیسون شرایر از بلومبرگ گفت: سرقت بزرگ خودرو 6 دلیل این امر به دلیل “میل واقعی مدیریت برای جلوگیری از یک بحران جدی” بود.

از سوی دیگر، مرده قرمز این مجموعه در حال حاضر در نسخه پشتیبان قرار دارد و شایعاتی در مورد عرضه احتمالی کنسول نینتندو سوییچ 2، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شده است. به نظر می رسد راب ویسوف، بازیگر جان مارستون، قبل از عذرخواهی به خاطر گمراه کردن مردم، اعلامیه ای را در این زمینه طعنه زده است. با این حال، او بعداً فاش کرد که آن اعلامیه، هر چه که باشد، به وضوح هنوز اتفاق خواهد افتاد، پس با ما همراه باشید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید