در حالی که گزارش های زیادی در مورد توانایی های تراشه داخل PS6 منتشر شده است، جزئیات کمی در مورد سایر اجزای کنسول نسل بعدی فاش شده است. KeplerL2 از درون صنعت به انجمن NeoGAF پیوست تا جزئیات بیشتری در مورد این موضوع ارائه دهد. در یک سری از پستها، افشاکننده اعلام کرد که دو SKU PS6 در نظر گرفته شده است – یک نسخه دستی و یک نسخه کنسول خانگی – به ترتیب با 24 و 30 گیگابایت رم GDDR7.
این یک افزایش قابل توجه در مقایسه با رم 16 گیگابایتی PS5 و PS5 Pro است و کنسولهای آینده میتوانند از تخصیص حافظه مشترک مشابهی برخوردار باشند و رم برای CPU و GPU در دسترس است. لازم به ذکر است که ماژول رم PS6 به 8 ماژول ورزشی دستی و 10 ماژول کنسول خانگی 3 گیگابایتی تقسیم شده است. سرعت انتقال حافظه 32 گیگابایت بر ثانیه خواهد بود و به یک گذرگاه 160 بیتی سوکت میشود و در نتیجه حداکثر پهنای باند حافظه تقریباً 640 گیگابایت بر ثانیه در تمام ماژولهای مادربرد PS6 خواهد بود.
هنگامی که از KeplerL2 پرسیده شد که آیا 24 گیگابایت رم برای یک سیستم دستی بیش از حد است یا 20 گیگابایت کافی است، KeplerL2 گفت که متأسفانه ضروری است. آنها نوشتند: «20 گیگابایت کافی نیست. «بله، 100 دلار اضافی [bill of materials] هر چقدر هم که بد باشد، فقط باید یک یا دو سال با آن کنار بیاییم تا قیمت ها پایین بیاید. ”
فاش کننده به کمبود حافظه جهانی اشاره می کند که باعث افزایش سرسام آور قیمت رم شده است. طبق گزارشهای ماه گذشته، سونی و مایکروسافت در ابتدا قصد داشتند سختافزار کنسول نسل بعدی خود را در سال 2027 عرضه کنند، اما قیمت حافظه احتمالاً تأثیر زیادی بر این برنامهها داشته است، به طوری که هر دو شرکت تاریخ عرضه خود را به سال آینده یا بعد از آن به تعویق انداختند.
در ماه دسامبر، گزارش هایی منتشر شد مبنی بر اینکه سونی از گزینه های ذخیره انرژی و پشتیبانی PS5 به عنوان نوعی اسب تروا استفاده می کند تا استودیوها را به توسعه برای PS6 دستی آتی عادت دهد. YouTuber Moore’s Law is Dead درباره سندی صحبت کرد که سونی به توسعه دهندگان داده بود مبنی بر اینکه “بازی ها فقط باید روی 8 رشته اجرا شوند.”
سازنده با نام مرده قانون مور گفت: «سونی تمام SDK های توسعه بازی PS5 را به نسخه 1.0 (در حال حاضر 12.0) برگردانده است تا از حالت ذخیره انرژی پشتیبانی کند. “برای واضح بودن، آنها این کار را برای پشتیبانی از PS5 Pro انجام ندادند. اگر یک بازی راه اندازی قدیمی با SDK 1.0 یا 2.0 داشتید، و می خواهید شروع به کار روی اضافه کردن حالت PS5 Pro به طور مستقیم به بازی خود کنید، به شما گفته می شود که “به آخرین SDK به روز رسانی کنید.” این بدان معناست که پشتیبانی از حالت ذخیره انرژی برای آنها مهمتر از پشتیبانی Pro است.”
بر اساس گزارشها، کنسول دستی PS6 با نام رمز Canis دارای یک پردازنده AMD با چهار هسته Zen 6c و یک GPU با 12 تا 20 واحد محاسباتی مبتنی بر RDNA5 است که با سرعت کلاک 1.6 تا 2.0 گیگاهرتز کار میکنند. اعتقاد بر این است که این سیستم می تواند با مصرف برق 15 وات کار کند.
نویسنده: Joelle Daniels