اخیراً شایعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه سونی ممکن است تاریخ عرضه PS6 2027 را به دلیل کمبود حافظه فعلی به تعویق بیاندازد، اما KeplerL2، یکی از منابع داخلی صنعت سخت افزار و افشاگر معروف، با این موضوع مخالف است. در یک موضوع در NeoGAF، افشاکننده به سوالی در مورد تاخیر احتمالی پس از سال 2028 با ارسال یک GIF “نه” با حضور فرانک رینولدز با بازی دنی دویتو پاسخ داد. در فیلادلفیا همیشه آفتابی است.
KeplerL2 در مورد اینکه چرا با ایده به تعویق افتادن موافق نیست وارد جزئیات نشده است، اما پست دیگری از کاربر فروم Bojji را پسندیده است که به این نکته اشاره می کند که سونی چیزهای بیشتری برای از دست دادن دارد تا سود از چنین تعویق. Bodge اشاره کرد که این شرکت در حال حاضر قراردادی با سازنده تراشه TSMC برای ساخت سخت افزار قدرت PS6 بسته است. علاوه بر این، سونی نیز احتمالاً تضمینی برای ارزان شدن حافظه در آینده ندارد.
Bodge نوشت: “معنی نیست که کنسولی که اساساً تمام شده است را به تعویق بیندازیم. آنها یک قرارداد تولید APU با TSMC دارند و حتی ممکن است یک قرارداد GDDR7 با یک سازنده حافظه داشته باشند. تحقیق و توسعه صدها میلیون دلار برای آنها هزینه دارد.” فروش PS5 در حال کاهش است و هیچ تضمینی وجود ندارد که قیمت حافظه از هم اکنون تا سال 2030 کاهش یابد.
“انتشار در سال 2027 – تا سال 2030، میلیونها واحد فروخته شده و قیمت حافظه کاهش مییابد، شما میتوانید تنها با کاهش قیمت واحد، سهم بزرگی از بازار (بهعلاوه از آنچه قبلاً میفروشید) به دست آورید. عرضه در سال 2030 – بدون فروش… قیمتهای حافظه در سال 2030 ممکن است پایینتر، یکسان یا بالاتر باشد. شما از ابتدا شروع میکنید.”
KeplerL2 قبلاً اشاره کرده بود که AMD قبلاً آزمایش و تأیید تراشههایی را که برای PS6 میسازد آغاز کرده است و این ایده را مورد بحث قرار داده است که تاخیرهای احتمالی پس از سال 2027 اتفاق نخواهد افتاد. آیا فکر میکنید AMD منابع را برای اعتبارسنجی چیزی که احتمالاً به تأخیر میافتد هدر میدهد؟»
این بحث در نهایت به این موضوع منتهی شد که چگونه سونی از قبل راه اندازی سخت افزار کنسول های جدید را در زمان سختی برای صنعت با عرضه PS5 مدیریت کرده است. این کنسول در زمان همهگیری بیماری کرونا (COVID-19) به بازار عرضه شد. در آن زمان، صنعت بازی از زمانی که قرنطینه افراد را مجبور به ورود به خانههایشان کرد، رشد فوقالعادهای را تجربه کرده بود، اما سختافزار با تعدادی از مشکلات مواجه بود و زنجیرههای تامین در سراسر جهان در آستانه فروپاشی قرار داشتند.
در همین حال، تجزیه و تحلیل اخیر سخت افزاری که شایعه شده است در PS6 و Project Helix مایکروسافت یافت می شود، نشان می دهد که به جای رقابت بر سر کیفیت تصویر، دو کنسول نسل بعدی احتمالاً بر سر اینکه کدام نرخ فریم بهتر است با یکدیگر رقابت خواهند کرد. تجزیه و تحلیل اشاره می کند که اگرچه Project Helix سخت افزار قدرتمندتری خواهد داشت، اما از سخت افزار موجود در PS6 قدرتمندتر نخواهد بود. “و به نظر من یکی از آنها برای 4K 144 است.” [FPS]اوایل این ماه گفت: «قانون مور مرده است» که یکی از آنها برای 4K 60 ساخته شده است.
برای اطلاعات بیشتر در مورد انتظارات از کنسول های نسل بعدی سونی و مایکروسافت، تفاوت های عملکرد گزارش شده ما را بررسی کنید.
نویسنده: Joelle Daniels