تیم بازسازی Prince of Persia: Sands of Time “نتوانست به سطح کیفی مورد انتظار برسد”


پس از بیش از پنج سال توسعه، از جمله شروعی تازه تحت Ubisoft Montreal، بازسازی Prince of Persia: The Sands of Time رسما لغو شد ناشر اطلاعات زیادی در مورد اینکه چرا این پروژه (یا پنج پروژه دیگر) را انجام دادند ارائه نکرد، اما تیم توسعه در توییتر فاش کرد که “نمی‌تواند به سطح کیفی مورد انتظار برسد.”

این پروژه پتانسیل بالایی داشت، اما ما به سطح کیفی که انتظار داشتید نرسیدیم و ادامه کار به زمان و سرمایه گذاری بیشتری نیاز داشت تا اینکه بتوانیم مسئولانه آن را متعهد کنیم.» آنها همچنین نمی‌خواستند «چیزی را منتشر کنند که از آنچه نسخه اصلی نشان می‌داد کوتاه باشد».

یوبی سافت مونترال به بازیکنان گفت که جهان و میراث آن “عملاً برای ما مهم است” و توضیح داد که این لزوما به معنای “خروج از فرنچایز” نیست.

بازسازی sands of time “` همیشه در وضعیت نامطمئنی قرار داشته است، به خصوص پس از انتشار، که به دلیل جلوه های بصری فوق العاده اش با واکنش شدید مواجه شد. پس از تاخیر، پروژه به Ubisoft Montreal منتقل شد و توسعه مجدد از سر گرفته شد. اگرچه هیچ گیم‌پلی نمایش داده نشد، استودیو نحوه تغییرات عمده فرح را توضیح داد و قول داد سطوح و مبارزات جدیدی را بهبود ببخشد.

با این حال، مدت زیادی می گذرد و هیچ جزئیات جدیدی ظاهر نمی شود، حتی اگر تضمین شده بود که امسال اتفاقات بیشتری بیفتد. پس از تنظیم مجدد و سازماندهی مجدد داخلی یوبی سافت، Assassin’s Creed، Far Cry و رنگین کمان شش این یک منبع فشرده است، بنابراین بعید است که به این زودی شاهد بازی های جدید با بودجه کلان باشیم، چه رسد به بازسازی.

حداقل ما همیشه این کار را می کنیم شاهزاده سرکش ایرانتوسعه یافته توسط Evil Empire. سلول های مرده شهرت، و شاهزاده ایرانی: تاج گمشدهیک مترویدوانیا 2.5 بعدی از Ubisoft Montpellier.





نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید