آینده PlayStation به دلیل ثبات شبکه در بازی های ابری در حال حاضر نیست – SIECO


PS5 برای سونی خوب عمل می کند ، اما تیم تحقیق و توسعه این شرکت در حال حاضر شروع به بررسی آینده می کند. Hideaki Nishino ، رئیس جمهور و مدیر عامل شرکت Sony Interactive Entertainment ، در مورد آینده پلی استیشن در یک جلسه اخیر بخش تجاری صحبت کرد. طبق گفته VGC ، نیشینو همچنین در مورد اینکه آیا بازی Cloud می تواند به یکی از مسیرهای آینده کنسول های سونی تبدیل شود ، صحبت کرد.

به گفته نیشینو ، Cloud Streaming جنبه امیدوار کننده ای دارد ، اما ثبات شبکه همچنان یک نقطه مهم برای شرکت است ، به خصوص وقتی که این فناوری درگیر است. جریان ابر تمایل به گرانتر بودن برای خود سونی در هنگام “هزینه در هر زمان” است.

“جریان ابر از دیدگاه فنی به خوبی در حال حرکت است. [our] نیشینو ارائه می دهد ، اما ثبات شبکه پایان به پایان تحت کنترل ما نیست. “و هزینه بالاتر در هر زمان در مقایسه با مدل های سنتی کنسول یک چالش است.”

“در حالی که Cloud Gaming به طور فزاینده ای گزینه های اضافی را برای دسترسی به بازیکنان به محتوا ارائه می دهد ، اعتقاد ما این است که اکثر بازیکنان می خواهند بازی را از طریق اجرای محلی ، مستقل از شرایط شبکه تجربه کنند.

نیشینو همچنین گفت سونی در کنسول های فعلی و قدیمی خوب عمل می کند در حالی که دیدن آینده مهم است. او به طور خاص این واقعیت را به ارمغان می آورد که 124 میلیون کاربر فعال ماهانه به جای عجله برای ارتقاء به PS5 ، بازی را در PS4 انجام می دهند.

نیشینو گفت: “ما در حال حاضر یک اکوسیستم بزرگ از بازیکنان بسیار مشتاق در هر دو پلی استیشن 5 و نسل 4 پلی استیشن داریم. بنابراین مطمئناً ما علاقه زیادی به استراتژی کنسول نسل بعدی داریم.” “ما نمی توانیم جزئیات را در این مرحله به اشتراک بگذاریم ، اما آینده پلتفرم بهترین است. ما در تلاش هستیم تا روش های جدید و پیشرفته ای را برای بازیکنان برای پیوستن به محتوا و خدمات کشف کنیم.”

Sony Interactive Entertainment SVP از امور مالی و توسعه شرکت ها ، لین آذر ، احساسات نیشینو را در مورد به دست آوردن بازیکنان از کنسول های مختلف نشان داد که در مورد تأثیر احتمالی شغلی تکرار بعدی کنسول پلی استیشن سؤال شد.

“همانطور که نیشینو گفت ، ما هنوز در حال بررسی آنچه آینده پلتفرم ما به نظر می رسد ، می پردازیم. بنابراین ، اگرچه ما نمی توانیم راهنمایی های بیشتری در مورد سود عملیاتی آینده ارائه دهیم ، ما می خواهیم دوباره تأکید کنیم که مشخصات مالی ما به عنوان یک تجارت در کنار استراتژی ما تکامل یافته است.”

آزر همچنین در این مرحله خاطرنشان كرد كه بیشتر درآمد این شركت از منابع مكرر ، از جمله ریزگردها در بازی و خدمات اشتراكی حاصل می شود.

آزر گفت: “بنابراین ، همانطور که شما توضیح می دهید ، ما با ایجاد یک اکوسیستم بزرگ بازیکنان در هر دو نسل PS5 و PS4 ، دایره سنتی را با تأمین درآمد مکرر کاهش دادیم.” “بنابراین ، این یک سطح بالا و پایدار هزینه برای محتوا و خدمات را به وجود آورده است. به هر حال ، این اکنون بیش از دو سوم درآمد را تشکیل می دهد و پایه و اساس مداوم ، قابل پیش بینی و سودآور برای درآمد را فراهم می کند.”

در حالی که سونی به اعلام برنامه هایی برای کنسول نسل بعدی کمک کرده است ، بیانیه ای از پشت در سال 2022 نشان می دهد که سونی در نظر دارد PS6 را پس از سال 2027 منتشر کند.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید