به نظر می رسد سونی با کاهش فروش بازی های خود مواجه است. طبق گزارش استفان توتیلو از Game File، این شرکت اخیراً کاهش قابل توجهی داشته است، به خصوص در مقایسه با نتایج سال 2020. بر اساس این گزارش، این شرکت تنها 32.1 میلیون بازی داخلی در سال 2025 فروخته است، در مقایسه با 39.7 میلیون در سال 2023، 43.5 میلیون در سال 2022 و 58.4 میلیون در سال 2022. 2020.
این روند باعث شده است که فروش بازیهای پلیاستیشن این شرکت از سال 2020 میلیونها نفر کاهش داشته باشد، و در حالی که آخرین اعداد ممکن است در مقایسه با 28.9 میلیون بازی در سال 2024 کمی بیشتر باشد، فقط زمان نشان میدهد که آیا این روند واقعاً معکوس میشود یا خیر.
همانطور که گزارش اشاره می کند، سال 2020 با چندین نسخه اصلی پلی استیشن شخص اول مشخص شد، از جمله: The Last of Us قسمت 2 و شبح تسوشیما. گمان می رود عرضه PS5 در همان زمان نیز در این دوره نقش داشته باشد. با این حال، اخیراً، فروش این شرکت علیرغم انتشار بسیار تحسین شده آن در سال 2024، کند بوده است. ربات اختر. افزایش مشاهده شده در آخرین گزارش به طور بالقوه می تواند روح یوتی سال گذشته در PS5.
این داده ها همچنین این سوال را ایجاد می کند که آیا بازار به طور کلی در حال بازگشت به تعادل است. شایان ذکر است که سال 2020 و سال های بعد با یک بیماری همه گیر جهانی همراه بود و بسیاری از مردم به دلیل قرنطینه در خانه های خود محبوس شدند. این امر منجر به افزایش قابل توجه فروش بازی شد که برای سونی نیز سود هنگفتی به همراه داشت. با این حال، با گذشت پنج سال از همهگیری COVID-19، این عدد ممکن است نشان دهد که سقف واقعی فروش بازیها ممکن است کمتر از اعداد دوران قرنطینه باشد.
همچنین شایان ذکر است که در همان زمان، سونی سعی کرد با آوردن برخی از بازی های خود به رایانه شخصی، مخاطبان خود را افزایش دهد. با این حال، از نظر شرکت این سیاست چندان خوبی نیست زیرا انتشار عناوینی مانند: خدای جنگ راگناروک یا مرد عنکبوتی مارول 2 در واقع منجر به افزایش فروش سخت افزار یا نرم افزار کنسول نمی شود. علاوه بر این، گزارشهای اخیر ادعا میکنند که سونی تصمیم گرفته است تا انتشار بازیهای تکنفره روی رایانه شخصی را متوقف کند. ربات اختر، روح یوتی، و ساروس این اولین نسخه اصلی است که تحت تأثیر این موضوع قرار گرفته است.
نکته مهم دیگری که باید به آن اشاره کرد این واقعیت است که سونی اخیراً بازیهای جدید زیادی را منتشر نکرده است. با افزایش وفاداری بصری سخت افزار کنسول های مدرن، هزینه های توسعه و زمان افزایش یافته است و در نتیجه شرکت تنها می تواند سالانه دو تا سه عنوان انحصاری جدید منتشر کند. به عنوان مثال، در سال 2026، ساروسو اواخر امسال، Marvel Fighting Spirit: Fighting Souls و مارول ولورین.
علاوه بر شرایط بازار، این واقعیت که سونی ممکن است نیاز به تمرکز بر انتشار بازی های بیشتری داشته باشد نیز می تواند نقش مهمی در استراتژی آینده این شرکت داشته باشد. به خصوص از آنجایی که این شرکت از آن زمان از جاه طلبی های خدمات زنده خود دور شده است و چندین پروژه در چند سال گذشته انتشار فاجعه باری داشته و لغو شده است. کنکور.
نویسنده: Joelle Daniels