Hideaki Nishino، مدیر عامل شرکت Sony Interactive Entertainment Platform Business Group، فکر نمیکند که کنسولهای بازی در آینده ناپدید شوند. در مصاحبه ای با Famitsu، آقای نیشینو در مورد چشم انداز آینده بازار کنسول های بازی و آنچه می توانیم در آینده انتظار داشته باشیم صحبت می کند.
نیشینو به موفقیت بازی های PS4 و گسترش مداوم عناوین موجود در PS5 به عنوان نشانه هایی از علاقه مصرف کنندگان به این کنسول اشاره می کند.
آقای نیشینو گفت: “در حال حاضر بازی های PS4 زیادی در حال پخش هستند و تعداد بازی های PS5 نیز به سرعت در حال افزایش است.” بعید است فردا به طور ناگهانی تغییر کند، بنابراین شکی نیست که کنسولهای خانگی برای مدتی هسته اصلی تجارت خواهند بود.
آقای نیشینو همچنین در مورد عوامل شکلی کنسولهای بازی که در طول زمان تغییر میکنند، صحبت کرد، از جمله اینکه چگونه رایانههای شخصی بازی با فرمتهای مختلف به لطف مواردی مانند PlayStation Portal در دسترس هستند و به ظهور بازیهای ابری اشاره کرد . این نشان می دهد که مردم همچنان به سخت افزار بازی های سفارشی علاقه مند هستند.
با در نظر گرفتن این موضوع، نیشینو همچنین افزایش تعداد بازیکنانی را که از حساب های PSN خود در رایانه شخصی استفاده می کنند برای عناوینی مانند: غواص جهنمی 2 به عنوان راهی برای سونی برای افزایش مخاطب عناوین خود.
نیشینو گفت: “با این حال، تعداد رایانه های شخصی و تنوع سبک ها در حال افزایش است، بنابراین ما به این فکر می کنیم که چگونه تعداد کاربران را برای کل پلی استیشن، از جمله PSN افزایش دهیم.”
ممکن است برخی از افراد وقتی چنین چیزهایی را می گویم، من را اشتباه متوجه شوند، اما وقتی بازی های ابری در PS Portal و بازی های PS5 در حال اجرا هستند، فکر می کنم دوران بازی های ابری فرا رسیده است، اما ما هنوز به کنترلرها و صفحه نمایش های دستی نیاز داریم باور کنید که سخت افزار راه به جایی نمی برد.”
طی چند سال گذشته، سونی تلاش قابل توجهی برای آوردن برخی از عناوین قدیمی خود به رایانه شخصی انجام داده است، از جمله برخی از نسخه های پرفروش مانند: خدای جنگ راگناروک، شبح تسوشیما و افق غرب ممنوع. این شرکت همچنین در حال آزمایش با انتشار همزمان عناوین چند نفره در چند پلتفرم است، از جمله: غواص جهنمی 2 از سال گذشته به طور همزمان برای PC و PS5 منتشر شده است. اما بلافاصله پس از آن، بازی تیراندازی سوم شخص co-op به دلیل الزام بازیکنان رایانه شخصی به پیوند دادن حساب های PSN خود (سونی بعداً این موضوع را پس گرفت) موضوع بحث و جدل شد.
با این حال، شایان ذکر است که سونی از آوردن جدیدترین بازیهای PS5 به رایانه شخصی اجتناب کرد و در عوض یک یا دو سال صبر کرد. این را با انتشار بازی هایی مانند . خدای جنگ راگناروک، که دو سال پس از عرضه اصلی PS5 به رایانه های شخصی آمد. مرد عنکبوتی مارول 2 آخرین نمونه است که در 30 ژانویه، حدود 15 ماه پس از نسخه PS5، عرضه می شود.
در همین حال، وقتی صحبت از بازی های ابری به میان می آید، پورتال پلی استیشن ثابت کرده است که برای سونی یک موفقیت است. این به بازیکنان امکان می دهد از عملکرد DualSense و صفحه نمایش شفاف لذت ببرند. این شرکت همچنین به مشترکین پلی استیشن پلاس این امکان را ارائه می دهد که برخی از بازی های قدیمی خود را از کنسول های نسل قبلی استریم کنند.
نویسنده: Joelle Daniels