فیل اسپنسر بازنشستگی خود از مایکروسافت پس از 38 سال را منعکس می کند


فیل اسپنسر در یک اعلامیه ناگهانی اما تکان دهنده، بازنشستگی خود را از مایکروسافت اعلام کرد. او مدیرعامل مایکروسافت گیمینگ بود و 38 سال در این شرکت کار کرد. آن سفر با یک دوره کارآموزی آغاز شد.

اسپنسر در توئیتی جدید گفت: “شما به ندرت می دانید که فصلی در زندگی چه زمانی به پایان می رسد، اما پس از 38 سال در مایکروسافت، آن لحظه برای من فرا رسید. تصمیم گرفتم بازنشسته شوم و فصل بعدی زندگی ام را آغاز کنم. این نقطه عطفی است که به من فرصت داد تا در مورد سفر باورنکردنی که به اندازه کافی خوش شانس بوده ام با بسیاری از شما به اشتراک بگذارم.”

اسپنسر ابراز هیجان کرد که آشا شارما، رئیس سابق CoreAI مایکروسافت این نقش را بر عهده خواهد گرفت. او به گروه بزرگی از مردم می‌پیوندد، تیمی سرشار از استعداد، قلب و فداکاری عمیق به بازیکنانی که به آنها خدمت می‌کنند. دیدن قدم‌های او با کنجکاوی و تمایل واقعی برای تقویت پایه‌ای که ساخته‌ایم، به من این اطمینان را می‌دهد که جامعه ایکس‌باکس ما برای سال‌های آینده به خوبی پشتیبانی خواهد شد.»

“وقتی به زمانی که به عنوان کارآموز در سال 1988 شروع کردم فکر می کنم، هرگز نمی توانستم مسیر پیش رو را تصور کنم. من خوش شانس بودم که با بسیاری از خالقان، شرکا، همکاران و بازیکنان پرشور در سراسر صنعت کار کردم که من را به چالش کشیدند، به من آموختند و این کار را پر از شادی و شگفتی کردند.

“از همه شما برای پیوستن به این فصل متشکرم. این انجمن برای من بیش از آن چیزی است که کلمات می توانند بیان کنند. از اینجا به انجام کاری که همیشه برای من بسیار مهم بوده است ادامه خواهم داد: حمایت از تیم هایی که این صنعت را به جلو می برند و بازی در کنار این انجمن شگفت انگیز. شما را به صورت آنلاین می بینم.”

اسپنسر چندین دهه در این شرکت بوده است، اما در سال 2014 به عنوان رئیس استودیو بازی Xbox به شهرت رسید. او استراتژی ایکس باکس را رهبری خواهد کرد. این استراتژی شامل بازیابی بسیاری از حسن نیت از دست رفته با اعلام ناموفق Xbox One توسط Don Mattrick، رئیس تجارت سرگرمی های تعاملی بود.

او همچنین به‌خاطر پیشروی خریدهای استودیویی از جمله Obsidian Entertainment، inXile، Playground Games، Double Fine Productions، Ninja Theory و غیره شناخته می‌شود، قبل از اینکه در نهایت به سراغ ناشرانی مانند Bethesda و Activision برود. عناوین فرست‌پارتی نیز روی Game Pass و دیگر پلتفرم‌ها منتشر شده‌اند. اعتراف کرد PS5 جدیدترین است. او همچنین سازگاری به عقب را برای عناوین OG Xbox و Xbox 360 تحت فشار قرار داد، به غیر از بازی Xbox Cloud همانطور که ما می شناسیم.

البته اسپنسر چیزهای زیادی برای ارائه دارد، به خصوص با بسته شدن استودیو، اخراج های متعدد و انتشار بازی های وحشتناک ( سقوط قرمز)، قیمت Game Pass افزایش می‌یابد، درآمد سخت‌افزار کاهش می‌یابد، و غیره.





نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید