Phasmophobia پس از بروزرسانی Horror 2.0 ، دسترسی زودهنگام در سال 2026 را به پایان می رساند


بازی های ترسناک تعاونی هراس ما زمان زیادی را صرف دسترسی زودهنگام کرده ایم ، اما پشتیبانی از توسعه دهندگان به هیچ وجه کند نشده است. مدیر هنری کوری جی دیکسون در مصاحبه با IGN فاش کرد هراس در مصاحبه ای ، دیکسون گفت نسخه 1.0 عنوان ترسناک با بروزرسانی برنامه ریزی شده Horror 2.0 بازی “درون خطی” خواهد بود.

در این بروزرسانی ، ما بازی تمرینی توسعه دهنده را به عنوان مورد توجه قرار می دهیم هراس این “ویژگی کامل” خواهد بود و در آن مرحله دیگر یک بازی دسترسی زود هنگام نخواهد بود ، اما استودیو به کار خود ادامه خواهد داد. برخی از مواردی که بازیکنان می توانند در قالب پشتیبانی پس از انتشار انتظار داشته باشند ، دوباره در نقشه ها و همچنین محتوای جدید انجام می شود.

دیکسون گفت: “ما قطعاً یک برنامه 1.0 داریم. احتمالاً احساس می کنیم که بازی کاملاً کاربردی است ، همراه با به روزرسانی Horror 2.0.” “این بدان معنا نیست که ما می خواهیم کار روی آن را متوقف کنیم – ما هنوز هم می خواهیم نقشه و نقشه های جدید و چیزهای جدید در آینده را انجام دهیم ، بنابراین بازی های بیشتری وجود دارد. [2025’s] به روزرسانی بازیکن بازی را به پایان می رساند. پس از ورود به آن ، فکر می کنم مکان خوبی است. “

چه موقع دقیقاً بدانیم هراس دیکسون را می توان کامل دانست و استودیوها اغلب توسط جامعه بازی در مورد برخی از ویژگی های خاص سؤال می شوند ، این واقعیت را به وجود می آورد که توسعه دهندگان عاشق این نوع بازخورد و ویژگی های جدید مبتنی بر بازخورد هستند برای عناوین. اما در نهایت ، وی خاطرنشان كرد كه وقتی استودیو آن را کامل می دانست ، بازی به پایان می رسد.

“دانستن آن بسیار سخت است [when it may be finished]او توضیح داد. “جامعه ما دائماً” اوه ، این باید آنجا باشد! ” بنابراین ما می توانیم آن را ادامه دهیم تا ما واقعاً از آن خوشحال شویم. Joelle Daniels عیایه [Knight] روز اول را می خواستم. وقتی به آن نقطه عطف برخورد کردیم ، فکر نمی کنیم بتوانیم آن را برنامه ریزی کنیم. “

این که آیا بازی های جنبشی قصد دارند روی دنباله کار کنند هراس هنگامی که بازی تعاونی به پایان رسید ، دیکسون خاطرنشان کرد که این ایده کاملاً از تصویر خارج نشده است. او هیچ وعده ای در مورد دنباله ای نداد ، اما وی گفت که جنبه ای برای بازی اصلی وجود دارد که استودیو می خواست اکنون به عنوان تجربه در این بازی بهبود یابد.

“من آن را نمی نویسم ، این یک چالش جالب خواهد بود که ببینیم آیا می توانیم کار دیگری انجام دهیم. [Phasmophobia] تازه احتمالاً درست است که می خواهید بگویید ، “اوه ، این کار را نکنید!” یا “عالی خواهد بود شما باید به جای آن این کار را انجام دهید. “بنابراین ، بله ، شما هرگز نمی دانید. قطعاً از کارت خارج نشده است.”

بازی های جنبشی نقشه راه را اعلام کرده اند هراس در سال 2025 ، این نه تنها شامل موارد جدید شبیه نقشه مانند است ، بلکه در نقشه های قدیمی بازی نیز مجدداً مورد استفاده قرار گرفته است. عناوین در PC ، PS5 و سری Xbox X/S در دسترس هستند. نسخه PC بازی همچنین از SteamVR پشتیبانی می کند ، در حالی که نسخه PS5 از PlayStationVR2 پشتیبانی می کند. برای اطلاعات بیشتر ، به بررسی نسخه PS5 ما مراجعه کنید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید