مدیرعامل استودیوی Palworld “هرگز اجازه نمی دهد” – مدیر ارتباطات


در ضمن جهان توسعه دهنده PocketPair در حال آماده سازی برای شروع بازی است. جان باکلی ، مدیر ارتباطات و مدیر انتشارات این شرکت ، در مورد چگونگی اجازه مدیر عامل شرکت اجازه نمی دهد که شرکت را بدست آورند. باکلی در گفتگو با IGN ، پاسخ داد که Pocketpair به سؤالاتی درباره آنچه اتفاق می افتد پاسخ داده شده است.

“مدیرعامل ما [Takuro Mizobe] باکلی پاسخ داد. “او هرگز این کار را نکرد. او هرگز این کار را نکرد. او هرگز اجازه نمی داد. او دوست دارد کار خود را انجام دهد ، دوست دارد رئیس او باشد. او دوست ندارد افرادی که به او می گویند چه کاری انجام دهند.”

باکلی معتقد است که اگر جفت جیب به دست بیاید ، احتمالاً فقط پس از شروع Mizobe در مورد بازنشستگی اتفاق می افتد. اما او اعتقاد ندارد که به زودی این اتفاق خواهد افتاد. در عوض ، زیرا جفت های جیب در موارد کاملاً درگیر هستند. جهان به عنوان یک IP اصلی ، این شرکت مدتی مشغول کار خواهد بود.

باکلی ادامه داد: “بنابراین من شوکه خواهم شد.” “شاید چه زمانی [Mizobe]با قدیمی ، او ممکن است آن را برای پول بفروشد. این غم انگیز خواهد بود ، اما در زندگی من احتمالاً آن را نمی بینم. نه ، جالب است بدانید که این دو پاس به کجا می روند. ما ، Pocketpair ، به وضوح فقط درگیر جایی هستیم که پاس بازی در حال رفتن است. جهان ما به عنوان IP ، ما درگیر هستیم ، اما اکنون در دست موسیقی Aniplex و سونی است که کشتی را خلبا می کند. ما فقط مشاوره و ایده ارائه می دهیم زیرا آنها آن را می گیرند. “

جالب اینجاست که اظهارات باکلی آنچه را که در مارس 2024 توسط Mizobe بیان کرد ، رد کرد و در مصاحبه ای گفت که استودیو “می تواند یک پیشنهاد همکاری یا خرید را در نظر بگیرد” در حالی که از استقلال آن راضی است.

در مورد موفقیت جهان و این یک IP بزرگ شد و در ژوئیه سال 2024 ، PocketPair یک سرمایه گذاری مشترک بین Sony Music Entertainment (ژاپن) و Aniplex اعلام کرد. جهان این سرمایه گذاری بر توسعه بیشتر IP ها ، از جمله تجارت و مجوزهای بالقوه جهانی ، تمرکز دارد.

باکلی همچنین در مورد آنچه پیش از این به ارمغان می آورد صحبت کرد. جهان برای نینتندو سوئیچ 2. در مصاحبه ای ، وی فاش کرد که استودیو در نظر خواهد گرفت که جزئیات کنسول یک بار دیگر فاش شده است و به نظر می رسد که به اندازه کافی قوی برای اجرای بازی است.

باکلی در ماه مارس گفت: “ما هنوز این مشخصات را ندیده ایم.” “ما منتظر هستیم ، درست مثل همه افراد دیگر. من در اطراف GDC قدم می زنم.

“اگر [Switch 2]او در مورد موانع فنی استودیو ممکن است با آن صحبت کند. این هنوز کاری است که باید انجام شود ، اما ما واقعاً از نحوه معلوم شدن خوشحالیم. در صورت امکان ، من می خواهم آن را با دستی تر دریافت کنم. “

همراه با کار palworld ، Pocketpair نیز با ما همکاری می کند داستان Kenzera: zau استودیوی جراحی توسعه دهنده با عنوان زیر. این بازی هنوز نامی ندارد ، اما گفته می شود “کوتاه و عجیب” است. استودیو و ناشر تأیید کردند که به یک بازی ترسناک تبدیل خواهد شد.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید