بلافاصله پس از نمایشگاه Onimusha: جاده شمشیرها در اوایل این ماه در Gamescom 2025 ، Capcom این فیلم را منتشر می کند و نسخه ی نمایشی کامل از عناوین را مشاهده می کند که می تواند در طبقه نمایش پخش شود. ویدئویی که می توانید در زیر مشاهده کنید ، در زیر 10 دقیقه وارد می شود و قبل از بستن کارها با یک نبرد حماسی رئیس ، ترکیب خوبی از عمل ، اکتشاف و مبارزه را نشان می دهد.
در حالی که ما شروع به انجام کارهای ساده می کنیم ، این ویدیو نشان می دهد که وقتی شخصیت اصلی ، میاموتو مانوابو ، باید با دشمن و همچنین دشمن معمولی مقابله کند ، گیم پلی کمی پیچیده تر است. از طریق این برخوردها ، این ویدئو همچنین یک حرکت دفاعی جالب را نشان می دهد که بازیکنان می توانند از آن دور شوند و به آنها اجازه می دهد تا یک فلش را که می تواند به دشمن بازگردد که ابتدا توسط شما شلیک شده باشد ، منحرف کنند.
سایر گزینه های دفاعی ، از جمله پیشخوان های ISSEN نیز نمایش داده می شود. به علاوه ، هنگامی که بازیکنان زمان مناسب بلوک ها و پارس ها را دارند ، می توانند حملات تقریباً از هر جهت را گول بزنند. سایر مکانیک های گیم پلی معرفی شده شامل اسلحه های Oni است که به موسشی اجازه می دهد تا به سرعت دشمنان ضعیف را با تیغه های ضعیف دوگانه بفرستند.
تقریباً هر جنبه ای از گیم پلی پس از آن آزمایش می شود که موساشی باید در برابر رئیس خود به عنوان شخصیت رقیب موسشی بازی کند. مانند موساشی ، ساساکی همچنین قادر به استفاده از ترکیبات مختلف غوغا ، به همراه توانایی های خود از Onigartret است. با پیشرفت نبرد رئیس ، در بعضی از مواقع ، موشی این فرصت را دارد که نقاط ضعف خاصی را هدف قرار دهد ، که این امر بر نحوه آشکار شدن بقیه نبرد تأثیر می گذارد.
این همان نسخه ی نمایشی بود که در پیش نمایش گیم پلی در وبلاگ پلی استیشن در اوایل این ماه توضیح داده شد. در وبلاگ ، من توانستم در مورد چگونگی عملکرد کنترل های مختلف در بازی ، از جمله حملات سبک ، حملات شدید ، بلوک ها ، پاری ها و پیشخوان های ISSEN بخوانم.
طبقه نمایش در Gamescom 2025 در واقع مجبور بود مدتی را بگذراند. Onimusha: جاده شمشیرها در طی این نسخه ی نمایشی ، Capcom همچنین یک تریلر برای نمایش شب افتتاح این رویداد را منتشر کرد. این تریلر بر روی Genmas های مختلفی که بازیکنان باید در طول داستان بازی استفاده کنند ، متمرکز شده است. ما همچنین شاهد برخی از چالش های بزرگ که موساشی مجبور بود به آن بپردازد ، مانند یوکاینو افسانه ای که می تواند بازیکنان را روشن کند.
این نسخه ی نمایشی همچنین واقعیت ها را معرفی می کند Onimusha: جاده شمشیرها این یک دنیای باز نیست. این واقعیتی است که توسط کارگردان Satori Nihei در ماه ژوئن تأیید شده است. او همچنین در مورد چگونگی تمرکز Capcom بر ارائه یک تجربه سرگرم کننده برای بازیکنان به جای اینکه بازی را بسیار دشوار کند ، صحبت کرد.
Onimusha: جاده شمشیرها در حال حاضر برای رایانه های شخصی ، PS5 و Xbox Series X/S در دست توسعه است و قرار است مدتی در سال 2026 منتشر شود. در همین حال ، در مورد آزمایشات و سختی هایی که کپکام در تلاش برای دستیابی به حقوق پرتره برای شخصیت اصلی میاموتو روبرو بود ، بخوانید.
نویسنده: Joelle Daniels