رئیس استودیو Nioh 3 اعتراف می کند که این بازی “یک بازی عالی است، اما کامل نیست”


Nioh 3 در واقع، برای توسعه دهنده Team Ninja و ناشر Koei Tecmo بسیار خوب بود. با این حال، در مصاحبه ای جدید با GamesRadar، تهیه کننده و مدیر استودیو Fumihiko Yasuda اعتراف کرد که اگرچه بازی Soulslike RPG یک “بازی عالی” است، اما هنوز “بی نقص” نیست. وی همچنین گفت که زمینه های زیادی وجود دارد که می توان آنها را بهبود بخشید.

Nioh 3 یاسودا گفت: “این یک بازی عالی است، اما کامل نیست. من فکر می کنم چیزهای زیادی وجود دارد که می توانیم در آنها پیشرفت کنیم.” ما می خواهیم از دانش به دست آمده در آنجا استفاده کنیم Nioh 3 همچنین یک عنصر میدان باز وجود دارد که می‌توانیم روی آن کار کنیم و امیدواریم عناوین آینده نیز بتوانند آن را ترکیب کرده و بهبود بخشند. ”

علاوه بر این، یاسودا در این مصاحبه در مورد بهبودهایی صحبت کرد که می‌توان در آینده در Nioh 3 ایجاد کرد. یاسودا گفت روایت داستانی و محیطی بازی، بردارهای ویژه ای برای بهبود هستند. او اذعان کرد که چگالی و غوطه وری بازی از نظر بیان داستان جهان به خوبی انجام شده است، اما استودیو می خواهد حتی عمیق تر به یوکای بپردازد. آنچه او می خواهد این است نیوه این فرنچایز به سادگی در مورد رفتن به مکان ها، شکست دادن Yokai و گرفتن غارت جدید است.

او توضیح داد: «ما از نظر غوطه وری و تراکم خود بازی موفق بودیم، اما من فکر می کنم می توانیم از نظر اینکه بتوانیم بیشتر در مورد جهان و عناصر داستانی منتقل کنیم، پیشرفت کنیم. “نه فقط برای عناصر هنری، بلکه برای اینکه ظاهری متمایزتر به آن بدهیم. برای اینکه واقعاً بفهمیم چرا آن یوکای، یا چرا آن یوکای خاص، در آن محیط است. و چرا آن محیط شبیه به آن است؟ من فکر می‌کنم که ما می‌توانستیم کارهای بیشتری انجام دهیم تا واقعاً این جنبه را منتقل کنیم.”

“این یک بازی نیست که شما فقط وارد آنجا شوید و Yokai را بکشید و تجهیزات و آیتم‌هایی را در آن منطقه دریافت کنید. چیزهای بیشتری به داستان وجود دارد که ما توانستیم اضافه کنیم. و فکر می‌کنم این چیزی است که در عناوین دیگر خواهید دید که تجربه بیشتری را ارائه می‌دهند. بنابراین این چیزی است که ما فکر می‌کردیم می‌توانیم در آن پیشرفت کنیم و مایلیم در آینده کارهای بیشتری انجام دهیم.”

در همین حال، Kohei Shibata تهیه کننده معتقد است که استودیو می توانست کار بهتری برای مقابله با دشمنان مختلف در سراسر جهان انجام دهد. او گفت که استودیو سعی کرد دشمنان کاملاً جدیدی را بر اساس فولکلور ژاپنی و همچنین یوکای هایی که قبلاً ظاهر شده بودند، معرفی کند. نیوه عنوان با این حال، وقتی صحبت از برنامه های متنوع می شود، می گوید: «من به انتقاد گوش می کنم».

او گفت: «می‌دانم که انتقاداتی نسبت به این موضوع وجود خواهد داشت. از نظر نحوه برخورد ما با آن، من فکر می‌کنم یوکای موجوداتی هستند که در فولکلور ژاپنی قبل از حیوانات وحشی وجود داشته‌اند، قبل از اینکه انسان‌ها وجود داشته باشند. آنها موجوداتی هستند که مدت طولانی‌تری در اطراف وجود داشته‌اند. عنصری از آن‌ها به عنوان چیزی ظاهر می‌شود که قبلاً در ژاپن وجود داشته است. همچنین می‌خواستیم برخی از دشمنان را که در بازی‌های قبلی با آن‌ها مبارزه می‌کردند، ترکیب کنیم. تکراری.”

“اما برخی از مردم ممکن است احساس کرده باشند که تنوع کمی وجود دارد. بنابراین ما به انتقادات گوش خواهیم داد و امیدواریم که با عناوین بعدی بتوانیم در این زمینه پیشرفت کنیم. مایلیم از این فرصت استفاده کنیم و به آن نگاه کنیم و ببینیم چه کاری می توانیم بهتر انجام دهیم.”

Nioh 3 در رایانه شخصی و PS5 موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بخوانید. همچنین نظرات ما را در مورد مقایسه آن با FromSoftware ببینید. حلقه بزرگ.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید