درخواست ثبت اختراع نینتندو، بخشی از شکایت علیه سازندگان Palworld رد شد


آخرین فصل در نبرد حقوقی بین نینتندو و Pocket Pair به بررسی شباهت‌های بین این دو می‌پردازد. دنیای دوست و پوکموناداره ثبت اختراع ژاپن (JPO) درخواست ثبت اختراع نینتندو را رد کرده است. Game Fray گزارش می دهد که حق ثبت اختراع حول یک مکانیک گیم پلی می چرخد ​​که حول محور گرفتن هیولاها متمرکز شده است و رد نهایی نیست. JPO به هنر قبلی اشاره کرد و اشاره کرد که بازی های زیر وجود دارد: قوس سری، شکارچی هیولا 4و حتی خود Pocketpair همکار صنایع دستی در حال حاضر چنین مکانیزم “گرفتن هیولا” را دارد.

به گفته فلوریان مولر از Game Fray، این رد دو گزینه را برای نینتندو به نمایش گذاشت. این شرکت می‌تواند درخواست ثبت اختراع را رها کند یا یک نسخه اصلاح شده از درخواست ثبت اختراع را با ادعاهای تجدیدنظر شده برای متقاعد کردن بازرس ثبت اختراع ارسال کند. مولر خاطرنشان می کند که گزینه دوم در این سناریو محتمل تر است. به طور کلی، انتظار نمی رود این انکار تأثیر مستقیمی بر شکایت نینتندو علیه Pocket Pair داشته باشد.

مولر همچنین خاطرنشان کرد که تصمیم JPO برای اهداف پرونده به ریاست قاضی موتویوکی ناکاجیما، حتی اگر نهایی نباشد، الزام آور نیست. حداکثر روند قانونی به تاخیر افتاده است. همچنین حرکت نینتندو از اوایل سال جاری برای اصلاح یکی از درخواست های ثبت اختراع خود در اواسط فرآیند دعوی مشکوک است. به گفته مولر، این پرونده پیامدهای گسترده تری دارد، زیرا “بازرسان پتنت او به بازی های دنیای واقعی نگاه می کنند، نه فقط اسناد و مقالات پتنت، بنابراین این نوار برای نینتندو بسیار بالاتر است.”

در ماه جولای، مولر حرکت نینتندو را “عجیب” ارزیابی کرد و گفت که اگرچه تلاش این شرکت برای تقویت پرونده خود است، “صادقانه بگویم، نحوه بیان ادعاهای جدید نینتندو در اینجا عجیب است و بعید است که مشکلات نینتندو در این مناقشه را حل کند.”

“عجیب” این تلاش برای اصلاح منجر به این واقعیت شد که طبق نسخه ترجمه شده ماشینی درخواست ثبت اختراع، عبارت “بسیار تحریف شده” بود. ظاهراً این کار برای پیچیده تر کردن حق ثبت اختراع از آنچه بود انجام شد. این امر در برخی از اختراعات ترجمه شده ماشینی که در زیر ذکر شده است مشهود است.

“… سپس، حتی اگر کاراکتر سوار شدن در حال حاضر یک نویسه سوار شدن به غیر از نویسه سوار شدن در هوا باشد که می تواند در هوا حرکت کند، و اولین ورودی عملیات در حالی که شخصیت بازیکن در هوا است داده می شود، کامپیوتر باعث می شود کاراکتر سوار شدن در هوا در فضای مجازی ظاهر شود و باعث می شود شخصیت بازیکن به جای کاراکتر سوار شدن در میان کاراکتر انتخاب شده در حال حاضر، کاراکتر سوار شدن در میان هوا را ببرد…”

به طور خاص، استفاده از کلمه “قیاس” توجه را به خود جلب کرد و مولر اشاره کرد که این کلمه اغلب در درخواست های ثبت اختراع دیده نمی شود زیرا “بیش از حد تاکیدی و ذهنی” است. اعتقاد بر این است که حتی کلمه “حتی” نیز در ادعاها وجود ندارد.

در ضمن، می توانید بررسی کنید دنیای دوست در رایانه شخصی، PS5، Xbox Series X/S. همانطور که برای هالووین آماده می شوید، جزئیات به روز رسانی هالووین را که اخیراً راه اندازی شده است، بررسی کنید. زمانی انسان بود × دنیای دوست رویداد کراس اوور از امروز آغاز می شود.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید