نینتندو چرخه های توسعه بازی کوتاه تر را برای جبران افزایش هزینه ها بررسی می کند


Nintendo Switch 2 ارتقاء گسترده ای به سلف خود است ، به خصوص از نظر اسب بخار خام برای اجرای بازی ، اما سرمایه گذاران در این شرکت نگران این هستند که چگونه این امر منجر به افزایش هزینه های توسعه بازی خواهد شد. در یک سرمایه گذار اخیر پرسش و پاسخ ، رئیس جمهور Furukawa شانتارو توضیح داد که نینتندو با کوتاه کردن دوره توسعه عنوان در حال مبارزه با هزینه های بالاتر است.

با این حال ، لطفاً توجه داشته باشید که کاهش چرخه توسعه بازی فقط یکی از راه هایی است که شرکت ها در نظر می گیرند که چگونه می توانند هزینه های توسعه را کاهش دهند. فوروکاوا گفت که تجارت بازی همیشه یک تجارت پرخطر است و در عین حال نیز اذعان می کند که افزایش هزینه ها نیز خطر را افزایش می دهد. با این حال ، وی همچنین گفت که تیم های مختلف توسعه داخلی نینتندو به دنبال راه هایی برای کاهش این هزینه ها هستند.

فوروکاوا در پاسخ به سؤال درباره افزایش احتمالی هزینه های توسعه گفت: “تحولات اخیر نرم افزار بازی بزرگتر ، دوره های طولانی تر و هزینه های بالاتر توسعه یافته است.” “تجارت بازی همیشه یک تجارت خطرناک بوده است و ما می دانیم که افزایش هزینه های توسعه این خطر را افزایش می دهد.”

“تیم توسعه ما روشهای مختلفی را برای حفظ رویکرد سنتی برای ایجاد بازی ها در مقیاس و طول توسعه ابداع کرده است. ما معتقدیم که سرمایه گذاری های لازم برای توسعه کارآمدتر مهم است.”

فوروکاوا خاطرنشان کرد: نینتندو هنوز در نظر دارد روشهای مختلفی را که می تواند باعث کاهش زمان توسعه شود ، کشف کند. او همچنین به نظر می رسد که زمان کوتاه مدت توسعه می تواند در بازی های “جدید” تر کار کند.

“ما معتقدیم که توسعه نرم افزار بازی در یک دوره توسعه کوتاه می تواند حس تازگی را به مصرف کنندگان ارائه دهد. ما این را یک راه حل بالقوه برای نگرانی در مورد افزایش هزینه های توسعه و قیمت نرم افزار می دانیم و از زوایای مختلف داخلی کاوش می کنیم.”

در همان پرسش و پاسخ ، Furukawa همچنین به نگرانی های سرمایه گذار دیگری در مورد سیستم جدید کارت بازی بازی که می تواند ناشران شخص ثالث را از این سکو خارج کند ، پرداخت.

وی توضیح داد: “این یکی از روشهای جدید توزیع نرم افزار است که برای اتخاذ اندازه داده های بازی بزرگتر Nintendo Switch 2 در مقایسه با Nintendo Switch معرفی شده است.” “نرم افزار می تواند در قالب های مختلفی منتشر شود. از بسیاری جهات ، ما با ناشران نرم افزاری همکاری نزدیکی داریم تا اطمینان حاصل کنیم که ما به طور فعال از پلتفرم پشتیبانی می کنیم.

Furukawa با داشتن محدوده قیمت بالاتر Nintendo Switch 2 و پتانسیل دور کردن مخاطبان جوان که قادر به تهیه سیستم یا بازی های آن نیستند ، گفت که فکر می کند قیمت کنسول مناسب برای تجربه ارائه شده است. با این حال ، وی همچنین خاطرنشان می کند که نینتندو در تلاش است تا شیوه شرکت کودکان خردسال را در شرکتهای مختلف در شرکتهای خارج از بازی ها گسترش دهد.

وی گفت: “درست است که Nintendo Switch 2 نسبت به سیستم های بازی قبلی قیمت اشتغال بیشتری دارد.” “ما فرصت های مختلفی را در خارج از سیستم بازی ایجاد می کنیم تا کودکان خردسال بتوانند در شخصیت های نینتندو و دنیای بازی شرکت کنند. یکی از اهداف نهایی این است که در نهایت بازی در سیستم بازی انجام شود. ما از نزدیک نظارت می کنیم که قیمت سیستم چقدر مهار خواهد بود.”

Nintendo Switch 2 ماه گذشته به طور رسمی برای موفقیت رکورددار راه اندازی شد. برای اطلاعات بیشتر ، به بررسی کنسول ما مراجعه کنید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید