عصر اژدها: Dreadwolf این داغترین بازی BioWare در حال حاضر است، اما پس از انتشار RPG فانتزی (که میتواند در اوایل سال 2024 باشد)، استودیو قصد دارد تمرکز خود را به کار بعدی خود معطوف کند. تاثیر عمده حق امتیاز. این RPG علمی تخیلی در حال حاضر در مرحله پیش تولید است، بنابراین هنوز چیزهای زیادی وجود دارد که ما نمی دانیم، اما به نظر می رسد برخی از جزئیات کلیدی هنوز در حال فیلتر شدن هستند.
همانطور که Jez Corden روزنامه نگار Windows Central اخیرا در پادکست Xbox Two ادعا کرد: تاثیر عمده این بازی ممکن است فرمت جهان باز معرفی شده در سال 2017 را کنار بگذارد Mass Effect: Andromedaدر عوض، ساختار اصلی و خطی تر را مجدداً اتخاذ می کند. تاثیر عمده سه گانه.
“من قبلاً این را شنیده بودم. تاثیر عمده کوردن گفت: جهان باز را رها کرده و به فرمول کلاسیک بازگشته است. نمیدانم 100% دقیق است یا نه، اما این یک شایعه صنعتی است.
البته، همانطور که در بالا ذکر شد، بازی هنوز در مرحله پیش تولید است و احتمالاً تجربیات زیادی وجود دارد که حتی BioWare هنوز آن ها را ایجاد نکرده است، بنابراین ما هرگز نمی دانیم که آیا در نهایت به یک جهان باز تبدیل می شود یا خیر. هنوز باید به طور مشخص تصمیم گیری شود.
با این حال، با توجه به این واقعیت، Mass Effect: Andromeda سال 2017 انتقادهای زیادی را برای اجرای طراحی جهان باز دریافت کرد (از جمله موارد دیگر)، بنابراین جای تعجب نیست که BioWare به چیزی که این سری به طور سنتی به آن معروف بوده (و در آن خوب بوده است) بازگردد.
به غیر از این واقعیت که با Unreal Engine 5 ساخته شده است، در اینجا جزئیات وجود دارد: تاثیر عمده در حال حاضر محتوای کمی در مورد بازی وجود دارد، اما میتوانیم برخی نکات بالقوه را از پوسترها و تیزرهای مرموزی که BioWare در گذشته منتشر کرده است، جمع آوری کنیم.
نویسنده: Shubhankar Parijat