طبق گزارش ها ، Netease سرمایه گذاری های غیر چینی را در بازار بازی کاهش می دهد


Netease ممکن است قصد دارد در مقیاس وسیع از بازار جهانی بازی خارج شود. براساس گزارشی از VentureBeat ، به نظر می رسد مدیرعامل این شرکت ویلیام دینگ اعتماد به نفس خود را در Netease از دست می دهد که یک تیم خارج از کشور دارد. خود Netease اخیراً چنین اعلامیه ای را اعلام نکرده است ، اما بسته شدن اخیر استودیوهای تحقیق و توسعه محور به توسعه این شرکت کمک کرده است. رقیب این ممکن است یکی از مراحل اصلی حرکت را نشان دهد.

به نظر می رسد این اقدام به “هوی و هوس یک مدیرعامل خاص” و شرکت های چینی که از سرمایه گذاری های بین المللی گرفته شده است ، که توسط بنیانگذار صندوق VC F4 ، دیوید کای ، که در مورد تنش های ژئوپلیتیکی صحبت می کند ، گرفته شده است.

کی گفت: “چین در حال عقب نشینی است. تنش های ژئوپلیتیکی ، برخی از شرط های بزرگ پرداخت نمی شود ، و برخی از هوس های مدیرعامل به این معنی است که یک بازپرداخت گسترده آغاز شده است.” “یکی از اصلی ترین استراتژی هایی که در طی چند سال گذشته ده ها سرمایه گذاری انجام داده است ، جمع آوری شاخه ها و فروش تمام سرمایه گذاری ها در خارج از چین است. برخی از افراد احتمالاً خریداران را پیدا می کنند ، اما برخی دیگر آنقدر خوش شانس نیستند.”

به گفته VentureBeat ، این شرکت Kaye در این بیانیه ذکر کرد Netease بود که قبلاً سرمایه گذاری زیادی در انواع شرکت های بازی بین المللی انجام می داد. این شامل خرید سهام در Bungie است که متعاقباً به سونی فروخته می شود ، بودجه مشاغل کوچک مانند Devolver Digital و خرید استودیوهای توسعه مانند رویاهای کوانتین و تولید ملخ را تأمین می کند.

بنابراین تأثیر طولانی مدت از شکستن Netease از سرمایه گذاری بین المللی بسیار دور خواهد بود. رقیببشر از این طرف ، خود Netease می گوید که در واقع تمام سرمایه گذاری های بین المللی خود را پس نگرفته است.

Netease در بیانیه ای گفت: “در مورد تلاش های تجاری در خارج از کشور ، Netease با برنامه های جهانی گسترش خود تکان نمی خورد.” رویکردهای “دو” ما که در سال 2022 ارائه شده است (ترکیبی از خودآموزی و سرمایه گذاری برای کشف بازارهای خارج از کشور) هنوز پیشرفت مثبتی دارند و به نتایج مثبتی رسیده اند. “

“برای عناوینی که توسط استودیوهای خود متعلق به خود ساخته شده است ، ما یک بار یک بازی شبیه به انسان را راه اندازی کردیم. رقیب در سال 2024 ، این پروژه ها توانایی های Netease را با یک تیم توسعه با استعداد نشان داد تا بازی های باکیفیتی را ایجاد کند که مورد علاقه بازیکنان در سراسر جهان قرار می گیرد. در سال 2025 ، خط لوله گسترده ای از عناوین در دست توسعه وجود خواهد داشت که شامل ژانرهای مختلفی مانند Fragpunk ، Ananta و موارد دیگر خواهد بود. “

این شرکت گفت که در پایان سال 2024 استراتژی سرمایه گذاری خود را کاهش می دهد. این گفته می شود که این کار برای ارزیابی های تجاری انجام شده است ، نه برای سایر عوامل. او می گوید همچنان به حمایت از استودیوهای سراسر آمریکای شمالی ، انگلیس ، اسپانیا و ژاپن ادامه می دهد.

Netease گفت: “ما بسیار باز هستیم و در تلاش هستیم تا از نقاط قوت خود استفاده کنیم و تخصص انباشته شده را برای حمایت از همه توسعه دهندگان انجام دهیم.” “برای دستیابی به این چشم انداز ، ما یک فرایند ارزیابی را اجرا کردیم ، که به طور مساوی برای همه استودیوهای Netease (داخلی و بین المللی) در سراسر جهان اعمال می شود.”

این عدم تأکید بر تیم های بین المللی توسط شرکت های چینی منعکس کننده چارلز یو ، شریک قانونی ستون مستقر در شانگهای است. این شامل از بین رفتن Netease از سرمایه گذاری در خارج از کشور و حتی اخراج تیم سرمایه گذاری استراتژیک در خارج از کشور است.

یو گفت: “با این حال ، به نظر می رسد که شرکت های بازی چینی به دلیل نگرانی در مورد هزینه های زیاد و ناکارآمدی در مدیریت ، کمتر تیم های توسعه را در ایالات متحده یا سایر کشورهای غربی تشکیل می دهند.” “من فکر می کنم احتمالاً درست است که Netease سرمایه گذاری در خارج از کشور خود را کاهش می دهد. اخبار اخیر نشان می دهد که Netease کل تیم سرمایه گذاری استراتژیک خارج از کشور خود را در سال 2024 شلیک کرد و چندین استودیو را بست. اما Netease هرگز به طور رسمی این خبر را اعلام نکرد.”

در این زمینه ، Netease از نظر سرمایه گذاری در بازار یکی از 10 شرکت برتر بازی در جهان است و در حال حاضر 68.4 میلیارد دلار ارزش دارد. Netease توسط شرکت هایی مانند Apple ، Tencent ، Google ، Xbox و Nintendo شرکت می کند.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید