استودیو توسعه دهنده Streum – معروف به بازی هایی مانند بازی ها Necromunda: اسلحه استخدام شدهبا فضا هالک: مرگوت چشم: سایبرممانسی مقدس – بعد از اینکه در ابتدا در سال 2021 به دست آمد ، اعلام کرد که از ناشر Focus Entertainment جدا شده است.
علاوه بر شروع به عنوان یک استودیوی مستقل ، Streum On نیز در حال کار بر روی بازی هایی است که اعلام نشده است. این استودیو یک تریلر تیزر را با این عنوان منتشر کرده است و نشان می دهد که در تابستان 2025 یک نمایش جهانی خواهد داشت. تریلر تیزر را در زیر بررسی کنید.
تیزر گفت ، در مورد این عنوان پیش بینی نشده ، به جز این واقعیت که “همه جهنم در حال فروپاشی است” شناخته شده است. این ویدئو ترکیبی از زیبایی شناسی علمی تخیلی و فانتزی است. همچنین این نگاهی اجمالی به شما می دهد که چه کسی تبدیل به آنتاگونیست اصلی بازی خواهد شد و شاید فراتر از دروازه های محافظت شده زندگی کند.
از طرف دیگر ، دور از آن است Warhammer 40،000 زیبایی شناسی روی نمایش در بازی که قبلاً توسط Streum on Studio کار کرده بود ، آخرین تیزر ، نشان می دهد که عناوین آینده ممکن است ارتباطی با تیرانداز RPG 2011 داشته باشد چشم: سایبرممانسی مقدسبشر
برای متن ، چشم: سایبرممانسی مقدس بسیاری از کسانی که آن را بازی کرده اند ، یک کلاسیک فرقه محسوب می شود. این عنوان یک روش داستان پردازی عجیب و غریب دارد که می تواند برخی از مهمترین نکات نقشه آن را از طریق توضیحات مورد و مکالمات یک طرفه با NPC های تصادفی نشان دهد. روح حق رای دادن
چشم: سایبرممانسی مقدس همچنین می توان آن را در چند نفره تعاونی بازی کرد و وقایع در حالت چند نفره رخ می دهد ، که این امر همچنین بر بازی های تک بازیکن تأثیر می گذارد. این عنوان همچنین بر این بود که به بازیکنان اجازه دهد تا آسیب های روانی و روانی را مدیریت کنند و آنها را ترغیب به استفاده از 25 سلاح مختلف برای اتصال سلاح به دشمنان می کنند.
Streum on Studios توسط Focus Entertainment در هنگام توسعه به دست آمد Warhammer 40،000 عنوان Necromunda: اسلحه استخدام شدهبشر
رئیس هیئت مدیره مدیریت تمرکز Nobilly ، رئیس Focus Entertainment گفت: “ما به طور قابل توجهی Focus Home Interactive را طی یک سال گذشته ، به ویژه در شش ماه گذشته تبدیل کرده ایم.” “در حال حاضر ، گروه ما دارای یک مدل تجاری هماهنگ و تیم اختصاصی M&A ، با مدیریت به روز شده ، کمیته اجرایی تقویت شده و برنامه های نگهداری برای مدیران کلیدی است.”
“این تغییرات به ما این امکان را می دهد تا بیشتر در توسعه بازی سرمایه گذاری کنیم و سودآوری خود را از سال آینده بهبود بخشیم. از طرف رشد بیرونی ، ما از کسب استیوم در استودیوهای خود راضی هستیم و ما همچنان با سایر استودیوهای شریک و همچنین اهداف ساختاری چهار خانه تعاملی صحبت می کنیم.”
در حالی که ما منتظر خیابان در استودیوها هستیم تا جزئیات مربوط به بازی اصلی بعدی را فاش کنیم ، در ضمن ، بررسی ما از آخرین بازی استودیو را ایجاد کرده است – Necromunda: اسلحه استخدام شدهبشر در بررسی ما ، ما ضمن انتقاد از مسائل مربوط به عملکرد بازی ، از سبک جنگ و هنر تمجید کردیم.
نویسنده: Joelle Daniels