IO Interactive “پذیرش شدید” را تشخیص داده است ذهن و چگونه ممکن است در مورد چگونگی تجدید نظر در انتشارات بازی های آینده تجدید نظر کند ، توسعه دهندگان در حال ساخت Rocket Boy هستند ، اما هنوز هم در تلاش برای بهبود عنوان هستند. چهارمین بروزرسانی عمده در حال حاضر در دسترس است و به روزرسانی های بی شماری را برای رایانه های شخصی و کنسول ها از جمله گزینه پرش از فیلم ارائه می دهد.
همچنین با بهینه سازی معماری ، دارایی ها ، سایه بان ها و برخورد ، عملکرد کلی را بهبود می بخشد. حتی پیشرفت هایی برای کمک به هدف وجود دارد. این تضمین می کند که هدف کمک به برجک دشمن وسیله نقلیه به جای رانندگی است. صاحبان رایانه های شخصی مشتاقانه منتظر کاشی های محتوای جدید پخش کننده هستند که به شما امکان دسترسی فوری به محتوای تولید شده توسط بازیکن را می دهد.
محتوای منتخب استودیو نیز به کاشی های محتوای جدید سرپرستی دسترسی دارد. برخی از یادداشت های پچ را در زیر و اطلاعات بیشتر بررسی کنید. پشتیبانی آینده قابل پیش بینی ادامه خواهد یافت.
ذهن برای Xbox Series X/S ، PS5 و PC موجود است. به بررسی های نسخه بوت مراجعه کنید.
یادداشت های پچ Mindseye
پیشرفت
محیط
- مخازن تریلر رومینگ رایگان اکنون هنگام شلیک منفجر می شوند
- چندین پیشرفت در معماری و دارایی برای کمک به عملکرد انجام شده است
- هنگامی که بازیکنان در شروع ماموریت رابین هود کارخانه را ترک می کنند ، بهبود آب و هوا تغییر کرده است
- پیشرفت در مشاغل جدید و مأموریت های پایان شل که می تواند بازیکنان را به برخی از دارایی ها گیر بیفتد
اثرات بصری
- برش عملکرد VFX Cutscene
- تغییر در مدیریت CUTSCENE VFX برای کاهش سنبله های CPU و نرخ کلی فریم و به روزرسانی های سیستم نیاگارا
- زباله های اطراف برای عملکرد بهتر
NPC
- بهبود عملکرد کوچک برای روبات ها
- NPC ها در دید و پوشش اکنون طبیعی تر به نظر می رسند
هنر
- بهبود عملکرد عمومی: سایه بان ها ، دارایی ها ، درگیری ها
رابط
- برای اطمینان از پاسخ های ورودی قابل اعتماد ، رفتار منو کشویی متناقض را حل کنید
- توانایی پرش از فیلم ها را اضافه کرد
صوتی
- بهینه سازی صدا برای وسایل نقلیه در مقیاس بزرگ
- تنظیم موسیقی برای کل ماموریت های Mindseye
- تخریب SFX به غرفه های بطری شیشه ای اضافه شد
مأموریت
- گفتگوی مشروط اکنون با قدم زدن طبیعی تر انجام می شود
- مشعل های هواپیماهای بدون سرنشین همراه هنگام ورود یا راه اندازی یک منطقه تاریک به طور خودکار فعال می شوند
انیمیشن
- انیمیشن های بهینه برای محیط اطراف و غیرنظامیان.
- انیمیشن های خروج/ورود دیگر در وسایل نقلیه بدون سرنشین پخش نمی شوند.
گیم پلی
- AIM Assist روی دشمن در برجک وسیله نقلیه روی راننده تمرکز دارد
نویسنده: Ravi Sinha