مدیر عامل شرکت MindsEye Studio مرخصی می گیرد، کارمند سابق نقش رهبری را بر عهده می گیرد


برای گفتن آن چشم ذهن توسعه‌دهنده Build a Rocket Boy با مشکلاتی مواجه است زیرا انتشار بازی کم‌کم است. گزارش جدید GamesIndustry.biz نقل قول هایی از کارمندان سابق این استودیو را ارائه می دهد که بسیاری از آنها مقصر استقبال ضعیف از عنوان را صرفاً رهبری Build a Rocket Boy می دانند. از جمله مشکلات توسعه عبارتند از: چشم ذهنآنها به فقدان اعتماد بین رهبران و کارمندان، خزش دامنه و توانایی و به طور کلی رهبری ضعیف اشاره کردند.

در مورد اخراج هایی که بر استودیو تأثیر گذاشت، یکی از کارمندان سابق اشاره کرد که مدیریت هیچ توضیح واقعی برای آنها ارائه نکرده است. بلکه انگشت اتهام را به سمت “خرابکاران داخلی و خارجی که می خواهند ما را پایین بیاورند” گرفتند. این کارمند همچنین خاطرنشان کرد که Leslie Benzies، مدیر عامل شرکت، از پذیرفتن هر گونه مسئولیتی در قبال مشکلات پیش روی Build a Rocket Boy خودداری کرده است.

یکی از کارمندان سابق می گوید: «دوست داشتم در مورد اخراج و وضعیت شرکت توضیح بیشتری بدهم. “اما در عوض، می شنیدم که خرابکارانی در داخل و خارج از شرکت وجود داشتند که سعی می کردند ما را پایین بیاورند. به نظر می رسید لسلی هیچ مسئولیتی در راه اندازی بازی به عهده نمی گیرد. واقعاً منزجر کننده بود که او به کارمندان خود اعتماد نداشت. این ایده که او در بازی ای که ما ساعت های بی شماری برای توسعه آن صرف کرده بودیم خرابکاری می کند ، کاملاً برای من بی احترامی بود.”

بن نیوبون، تحلیلگر ارشد سابق استودیو، در مورد این ویژگی که کاربران را آزار می دهد، اظهار نظر کرد. چشم ذهن در حال توسعه است. او گفت که اگر روی صیقل دادن و “سفت کردن همه چیز” تمرکز می کرد، مسابقه می توانست بهتر پیش برود. با این حال بنجی مجذوب ایده جدید شد و بر اجرای آن اصرار داشت. چشم ذهن.

نیوبون گفت: «اگر مدیریت در آن نقطه روی سخت‌تر کردن همه چیز تمرکز می‌کرد، ممکن بود کارساز باشد. “اما در عوض، آنها به تلاش برای اضافه کردن ویژگی های اضافی ادامه دادند. چشم لسلی چیز خاصی را جلب کرد و او اصرار داشت که این ویژگی اضافی را حتی یک ماه قبل از راه اندازی اضافه کند. فقط زمان کافی برای آزمایش آن چیزها و قرار دادن همه قطعات در محل وجود نداشت تا عملاً بدون شکستگی کار کند.”

بسیاری از کارکنان نیز چشم ذهن بنجی به دلیل نیاز استودیو به دلجویی از او رنج می برد. آنها گفتند: “آنها استعداد خود را زیر یوغ راضی کردن یک نفر در راس شکست خورده اند.” دیگری خاطرنشان کرد:[Benzies] اگر او به معنای واقعی کلمه به توصیه صدها متخصص شگفت‌انگیز، بسیار با استعداد و سخت‌کوش گوش می‌داد که زمان و هزینه زیادی را صرف استخدام می‌کرد، ممکن بود یک فرمول برنده داشت. ”

سخنگوی Build a Rocket Boy همچنین تأیید کرد که Benzies در حال حاضر در “مرخصی به دست آمده برای شارژ پس از بیش از یک سال کار بی وقفه” است.

این اولین باری نیست که کارمندان سابق Build a Rocket Boy درباره شکست‌های رهبری در طول توسعه صحبت می‌کنند. چشم ذهن. در ماه اکتبر، نیوبون اشاره کرد که نکات زیادی در طول توسعه وجود داشت که بازخورد توسط رهبری نادیده گرفته شد.

در همین حال، این استودیو همچنین موضوع مشکلات قانونی اتحادیه کارگران بازی های IWGB انگلستان است. در نامه ای که رهبری Build-A-Rocket Boy را محکوم کرد، اتحادیه همچنین تأیید کرد که در حال بررسی اقدامات قانونی علیه کارمندان سابق است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید