مایکروسافت در نظر داشت سگا و بانجی را بخرد تا گیم پاس های رایانه شخصی و ایکس باکس خود را گسترش دهد.


طبق اسناد داخلی منتشر شده به عنوان بخشی از جلسات جاری کمیسیون تجارت فدرال، مایکروسافت شرکت های بزرگی مانند Bethesda و تلاش فعلی برای خرید Activision Blizzard و همچنین کسب و کارهای کوچک Sega و Bungie را خریداری کرده است. همچنین در حال بررسی خرید بود.

طبق گزارش The Verge، فیل اسپنسر، رئیس ایکس‌باکس، به ساتیا نادلا، مدیر عامل مایکروسافت و امی هود، مدیر ارشد مالی مایکروسافت، در مورد خرید احتمالی استودیوی بازی سگا از شرکت مادر سگا سامی گفته است. او گفت که نامه‌ای ارسال کرده است. هدف از این خرید تقویت رشد PC و Xbox Game Pass در آسیا بود.

اسپنسر گفت: “جذابیت جهانی IP محبوب سگا به ما کمک می کند تا دسترسی Xbox Game Pass را به مخاطبان جدید در سراسر جهان گسترش دهیم. به خصوص در آسیا، محتوای بومی سازی شده برای موفقیت ما بسیار مهم است.” آقای نادلا و آقای هود به Mr. .

اگر مایکروسافت با خرید سگا پیش می رفت، حقوق چندین فرنچایز هم روی رایانه شخصی و هم کنسول را به دست می آورد. جنگ تمام عیار نه فقط سریال مثل اژدها و صوتی حق امتیاز.

بانجی، از سوی دیگر، به موارد زیر اشاره کرد: سرنوشت IP و انجمن های بازی. تجربه استودیو با عناوین سرویس زنده در حال انجام نیز ممکن است نقش مهمی در این خرید داشته باشد. Bungie از آن زمان توسط سونی خریداری شد و برای پشتیبانی از جاه‌طلبی‌های خدمات زنده سونی با بقیه استودیوی پلی‌استیشن همکاری نزدیک دارد.



نویسنده: Shunal Doke

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید