هزینههای سنگین مایکروسافت در چند سال گذشته حوزههای بسیاری از صنعت را شامل خرید استودیوها در برگرفته است، اما بازاری که Xbox هنوز در ژاپن جای پایی ندارد (استودیوی شخص اول Tango Gameworks اکنون) در ژاپن مستقر است. فیل اسپنسر، رئیس ایکس باکس، اغلب در مورد افزودن قدرت شلیک بیشتر ژاپنی به بنر استودیو بازی Xbox صحبت کرده است. و در سال 2019، به نظر می رسد که این شرکت در نظر داشت یکی از بزرگترین بازیکنان را دنبال کند.
به عنوان بخشی از شکایت مداوم مایکروسافت با FTC، اسناد حقوقی اخیراً منتشر شده نشان می دهد که مایکروسافت در حال بررسی خرید Square Enix در سال 2019 (از طریق VGC) است. این سند بیان میکند که پروژه خرید بالقوه در مایکروسافت «پروژه فینیکس» نامیده میشود تا یک ناشر ژاپنی و مجموعه غربی آن را به دست آورد (این دومی در نهایت توسط Embracer Group خریداری شد). این تأیید میکند که او به عنوان یک نامزد توجه داشته است.
به نظر می رسد تعدادی از عوامل در این امر نقش داشته اند، از جمله قدرت پورتفولیو، از جمله:فاینال فانتزی، اژدها کوئست،وقلب های پادشاهی،از سوی دیگر، محصول جانبی حذف این فرنچایزهای تثبیت شده از پلی استیشن نیز به عنوان یک امتیاز عمل می کرد. البته خرید اسکوئر انیکس حضور ایکس باکس در ژاپن را تا حد زیادی گسترش می دهد، اما مایکروسافت نیز این شرکت را گزینه ای مناسب برای گسترش حضور Game Pass در پلتفرم های موبایل می داند.
اسناد دیگری از پرونده مایکروسافت علیه FTC، تعدادی دیگر از شرکتهایی را که مایکروسافت در سالهای اخیر در نظر گرفته است، از جمله سگا و بانجی را بررسی میکند. به نظر میرسد که مایکروسافت فهرستی از بیش از 100 توسعهدهنده را برای سال 2021 ایجاد کرده است، از جمله نامهایی مانند FromSoftware، CD Projek RED، Team Cherry، Remedy Entertainment و Larian Studios.
نویسنده: Shubhankar Parijat