با وعده یک محیط فانتزی منحصر به فرد و جدید و معرفی بازی به عنوان دارایی بزرگ بعدی Atlus، انتظارات کاربران به طور طبیعی بالاست. استعاره: ریفانتاجیوو اطلاعات جدیدی که توسط توسعه دهندگان فاش شده است همچنان تصویر امیدوارکننده ای از نحوه شکل گیری آن ارائه می دهد.
یک استریم اخیر به میزبانی Atlus، که همچنین شامل کارگردان Katsura Hashino، طراح شخصیت Shigenori Soejima و آهنگساز Shoji Meguro بود، جزئیات جدیدی را در مورد داستان و محیط RPG فانتزی آینده فاش کرد (از طریق ResetEra).
استعاره: ریفانتاجیو به عنوان یک داستان حماسی با فانتزی بالا تبلیغ می شود که بازیکنان را در کفش های قهرمانی متفاوت از آنچه در بازی های RPG Atlus به آن عادت کرده اند قرار می دهد.
شیگنوری سوجیما، طراح شخصیت، میگوید: «به دلیل فضای مدرن، میخواستم شخصیتی را ترسیم کنم که در بازیهای گذشته قابل ترسیم نبود. به طور کلی، من میخواستم طرحی بسازم که بر شخصیت آندروژن، قهرمانانه و جهانگردان قهرمان و نگاه مصمم او تأکید کند.»
پری گاریکا که از او به عنوان “از بسیاری جهات به طور کلاسیک خارق العاده” توصیف شده است، شخصیت اصلی را همراهی می کند، اما طراحی شخصیت او “زیبایی شناسی مدرن تری” دارد. به گفته سوجیما، پس از اینکه تیم سازنده Studio Zero در مورد ظاهر گالیکا تصمیم گرفتند، “شتاب خلاق اولیه” مورد نیاز برای طراحی شخصیت های بازی مطابق با محیط را داشتند.
استعاره: ReFantazio’s داستان حول محور پادشاهی میچرخد که در آن پادشاه و پسرش میمیرند، خلاء قدرت ایجاد میشود و سپس بسیاری تلاش میکنند تا بهعنوان حاکمان جدید اداره شوند. قهرمان داستان یکی از آن شخصیت هایی است که برای تاج و تخت رقابت می کنند و برای اینکه به عنوان پادشاه بعدی انتخاب شود، با یک تانک زرهی به سراسر جهان سفر می کند تا پیروانی را برای هدف خود جذب کند.
بازیکنان با شخصیت های متعلق به نژادهای مختلف که برای مرحله فانتزی مناسب هستند ملاقات خواهند کرد و به طرق مختلف به بسیاری از مردمی که در طول مسیر ملاقات می کنند کمک خواهند کرد. انجام این محبت ها حمایت آنها را جلب می کند و پیوند شما را با آنها تقویت می کند.به نظر می رسد این تعبیر این بازی باشد پرسونا پیوند اجتماعی
به گفته کارگردان کاتسورا هاشینو، «ترس» و مواجهه با آن، موضوع اصلی این اثر خواهد بود. استعاره: ReFantazio’s داستان.
زمانی که در Atlus بازیهای RPG میسازیم، ما همیشه موضوع اصلی هر بازی را مبنای همه چیز قرار میدادیم، اما فقط یک کلمه کلیدی. استعاره: ریفانتاجیو هاشینو میگوید: «روبهرو شدن با ترس». از زمان نخستیها، انسانها همیشه با ترس بهعنوان بخش اساسی از تجربه مشترک ما دست و پنجه نرم میکنند. این یک احساس بسیار اساسی است که ما به عنوان انسان تجربه میکنیم و بسته به اینکه چگونه به آن نگاه میکنید، میتواند ما را از منطقه آسایش خود خارج کند. مفهوم مهمی است که استعاره: ریفانتاجیو.
«وحشتناک» ممکن است موضوع سادهای به نظر برسد، اما آنقدر ساده است که امیدوارم مردم با فکر «فرار سرگرمکنندهای بود» کنار نروند.» من برمیگشتم و هیچ چیز آنجا تغییر نکرده است. در عوض، ما واقعا امیدواریم که انجام این بازی باعث شود مردم احساسی نسبت به زندگی خود داشته باشند، شاید حتی تشویق یا توانمند شوند. با انجام این کار، این یک تجربه غنی و معنادار برای سرگرمی خواهد بود و ما بدون به خطر انداختن فلسفه RPG Atlus، چیز جدید و سرگرم کننده ای را برای طرفداران ارائه خواهیم کرد. این دقیقاً هدف نهایی ما بود. ”
استعاره: ریفانتاجیو در سال 2024 برای PS5، Xbox Series X/S، PS4 و PC در دسترس خواهد بود. این بازی در حال حاضر در مرحله ساخت لهستانی است.
نویسنده: Shubhankar Parijat