Delta Metal Gear Solid: Snake Eater – بازیگر صدا برای مار می خواست خط خود را دوباره تنظیم کند


دلایل اصلی پذیرش بحرانی مثبت Delta Metal Gear Solid: Snake Eater این واقعیت که این بازی از تعداد قابل توجهی از همان صدایی که وجود دارد استفاده می کند ، که تا زمان انتشار 2004 مورد تحسین منتقدان قرار گرفته است. در مصاحبه ای با بازیگر صوتی مار برهنه ، دیوید هاتر در مورد چگونگی ناامید شدن او از اینکه او بسیاری از خطوط صوتی اصلی را مجدداً تنظیم نکرد ، صحبت کرد.

هنگامی که در مورد این سؤال سؤال شد ، هیتیتر در 20 سال از زمان انتشار نسخه اصلی در مورد پیشرفت های خود به عنوان بازیگر صحبت کرد و اینکه چگونه می خواست برخی از این تجربه و تخصص را در هنگام بازآفرینی نقش خود در بازسازی به ارمغان آورد.

وی گفت: “احساس می کنم اکنون در بازیگری کمی بهتر از الان هستم.” “من در آن زمان خوب بودم ، اما می خواستم برخی از دانش هایی را که در طی 20 سال گذشته انتخاب کرده ام به ارمغان بیاورم ، اما نمی خواهم خط کنترل کننده ها ناگهان اقدام کنند.

مثل بسیاری از طرفداران چرخ دنده Franchise ، Hater همچنین نقش خود را به عنوان مار به عنوان برخی از قطعی ترین کارهایی که انجام داده است می بیند. چرخ دنده پروژه

هاتر گفت: “هر وقت از من بخواهند مار شوم ، من در آن هستم.” “این یک نقش اساسی در زندگی من است. بسیار پیچیده و عمیق است ، و جنبه های مختلف بسیاری از او و Big Boss وجود دارد.

هاتر قبلاً در مورد ادامه صحبت کرده بود. چرخ دنده حق رای دادن پس از آزادی Delta Metal Gear Solid: Snake Eaterلطفاً توجه داشته باشید که ممکن است همان سریال باشد که یک بار تحت عنوان Kojima Hideo وجود دارد ، اما هنوز هم امکان تعجب آور دارد.

هاتر در اوایل این ماه گفت: “آیا همین است؟ نه.” “هیچ راهی برای تکرار وجود ندارد [Kojima’s] یک نبوغ دقیق ، عجیب و غریب دقیق او ، شخصیت خاص او. وقتی بچه بودم ، عاشق بتمن تیم برتون بودم و مثل این بود که “اینگونه است که بتمن این کار را می کند.” و کریس نولان بتمن را انجام می دهد و شما دوست دارید ، “اوه ، خیلی بد است.” بنابراین ، آیا همین است؟ نه ، تعجب آور است؟ البته “

Delta Metal Gear Solid: Snake Eater بازسازی کامل از بازی کلاسیک 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eaterبشر این عنوان شامل بسیاری از پسوندهای اصلی است ، از جمله گزینه هایی برای بازی با آخرین طرح های کنترل و تصاویر جدید با توسعه عنوان که از طریق Enreal Engine 5 انجام شده است. با این حال ، شایان ذکر است که با وجود این ، بازی در درجه اول از بازیگری اصلی استفاده می کند.

برای اطلاعات بیشتر در مورد سایر تغییرات در بازسازی های آینده ، به تجزیه و تحلیل گرافیکی ما مراجعه کنید. Delta Metal Gear Solid: Snake Eater در تاریخ 28 اوت در PC ، PS5 و سری Xbox X/S منتشر می شود. انتظار می رود دسترسی پیشرفته برای کسانی که نسخه Digital Deluxe را خریداری کرده اند ، از اواخر امروز آغاز شود. برای اطلاعات بیشتر در مورد خود بازی ، بررسی را بخوانید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید