حتی در سالی که اخراجها در صنعت بازیسازی تا سال 2023 بر چرخه اخبار حاکم بوده است، بسیاری از مقیاس کاهشهایی که گروه Embracer در مورد کارکنان انجام داده است شگفت زده شدهاند. این شرکت در اوایل سال جاری پس از ناکامی در حصول قرارداد 2 میلیارد دلاری با گروه Savvy Games عربستان سعودی که منجر به اخراج حدود 900 کارمند Embracer شد، طرح بازسازی را آغاز کرد.
در مصاحبه اخیر با GamesIndustry، فیل راجرز، رئیس موقت استراتژی گروه Embracer (که همچنین مدیر عامل Crystal Dynamics و برچسب Eidos Montreal CDE Entertainment است) خط مقدم اخراج گسترده کارکنان شرکت را لمس کرد. آقای راجرز گفت که Embracer Group برای دستیابی به اهداف داخلی خود برای کاهش بدهی و کاهش هزینهها “در مسیر” قرار دارد و گفت که کاهش مشاغل بخشی “دردناک” اما “ضروری” از فرآیند است.
راجرز گفت: “در حال حاضر ادغام زیادی در صنعت در حال انجام است، اما بدیهی است که نقطه ضعف آن تاثیر آن بر مردم است.” این چیزی است که امبراسر واقعاً احساس می کند.
“تأیید تعداد کارمندان فرآیندی دردناک بود.” [reduction]، اما می دانیم که این چیزی است که برای دستیابی به اهداف جدید و ضروری برای ما لازم است. در مجموع پیشرفت خوبی داشته است و ما در حال حرکت به جلو هستیم. ”
طرح های بازسازی گروه Embracer تأثیر قابل توجهی بر بسیاری از استودیوهای این شرکت دارد. نمونه های مشابه دیگر عبارتند از: ردیف مقدسین برنامه نویس Volition بسته شده است، اما تقسیم کننده زمان طبق گزارش ها، استودیو Free Radical Design نیز در آستانه پیروی از این روش است. مهاجم مقبره توسعه دهنده Crystal Dynamics اخراج شد. سرزمین های مرزی Developer Gearbox Entertainment به فروش می رسد.
Embracer قبلاً گفته بود که چندین استودیو دیگر را می بندد و پروژه های بیشتری را در ماه های آینده به عنوان بخشی از بازسازی تجاری خود لغو می کند.
نویسنده: Shubhankar Parijat