رقبای شگفت انگیز کارگردان خلاق Guangyun Chen در مصاحبه ای با مترو فاش کرد که استودیو هیچ برنامه ای برای معرفی قفل نقش یا صف نقش به تیرانداز چند نفره ندارد. چن در مورد درخواستهای جامعه برای ویژگیهای بازی صحبت میکند، اما میگوید که هسته اصلی این درخواستها به تعادل بازی برمیگردد.
در عوض، استودیوی بازی، NetEase، میخواهد به بازیکنان گزینههای بیشتری را در قالب افزودنهای جدید به فهرست خود، در کنار سه نقش کاملاً مشخص: پیشتاز، دوئلست، و استراتژیست بدهد. از طریق فهرست بزرگتر، استودیو رقبای شگفت انگیز بازیکنان اکنون گزینه های بیشتری برای تنظیم ترکیب تیم خود دارند، به جای داشتن نقش های ثابت و ترکیب های اجباری تیم.
هنگامی که از چن در مورد تصمیم استودیو مبنی بر نداشتن قفل نقش یا صف نقش، علیرغم تمایل جامعه به این ویژگیها، پرسیده شد، چن گفت: “در اصل موضوع تعادل بازی است.” بنابراین چیزی که میخواهیم ارائه دهیم، ترکیبهای بیشتر یا امکانات بیشتر تیمی است، از طریق طراحی قهرمان و مکانیک تیمآپ.
چن بیشتر توضیح میدهد: «همانطور که در بسیاری از بازیها و استریمها دیدهایم، همه چیز در مورد دادن آزادی آزمایش و یافتن استراتژیهای خود به بازیکنان است. “از زمان راه اندازی، مردم در حال بررسی ترکیب تیم های بی پایان بوده اند و ما هیجان زده ایم که ببینیم چه چیزی در راه است. ما معتقدیم که Role Queue به تجربه بازی غنی تری برای همه منجر می شود. من این کار را نکرده ام.”
در ابتدا توسط رقبای شگفت انگیز، بازی های تیراندازی رقابتی بسیار محبوب هستند. از زمان انتشار، این بازی بیش از 20 میلیون بازیکن داشته است و با انتشار اخیر فصل اول، به نظر می رسد که این تعداد بیش از پیش در حال افزایش است. شروع فصل برای این عنوان رایگان بسیار محبوب بود و بیش از 644000 بازیکن همزمان تنها در Steam جمع آوری کرد.
به نظر می رسد NetEase Games برنامه های بزرگی دارد رقبای شگفت انگیز همچنین چن در همان مصاحبه فاش کرد که برنامههایی برای معرفی دو شخصیت جدید به بازی در هر فصل جدید وجود دارد. از دیگر ویژگی های جدید اضافه شده به بازی به عنوان بخشی از فصل می توان به نقشه های جدید و داستان های فصلی اشاره کرد.
رقبای شگفت انگیز برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. بررسی ما را برای جزئیات بیشتر بخوانید.
نویسنده: Joelle Daniels