بازی های Netease رقیب من جزئیات جدید زیادی را برای فصل 1.5 دریافت کرده ام ، از جمله مشعل های انسانی و گیم پلی چیزهایی. اما آنها با خبرهایی مبنی بر اخراج شعبه مستقر در تیم توسعه ایالات متحده ، تضعیف شدند.
اینها با توجه به موفقیت این عنوان ، با بیش از 20 میلیون بازیکن در چند هفته اول قابل توجه بودند. با این حال ، یک نماینده Netease به Stephen Totilo در پرونده بازی گفت که این “بهینه سازی کارآیی توسعه بازی” بود.
“ما اخیراً تصمیم دشواری برای تنظیم گرفتیم. رقیب“دلایل این سازمان و ساختار تیم توسعه برای بهینه سازی کارآیی توسعه بازی. این باعث می شود تیم طراحی مبتنی بر سیاتل ، که بخشی از یک ویژگی طراحی جهانی بزرگتر است ، کاهش دهد. رقیببشر ما از تلاش و فداکاری افراد آسیب دیده قدردانی خواهیم کرد و سهم آنها را می شناسیم و با محرمانه بودن و احترام آنها رفتار خواهیم کرد. “
اما این همچنین به طرفداران اطمینان داد. رقیب، همچنان توسط تولید کنندگان اصلی Weicong Wu و مدیر خلاق بازی Guangyun Chen در گوانگژو ، چین هدایت می شود. همچنین “سرمایه گذاری های بیشتر” را به بازی می رساند ، از جمله شخصیت های جدید ، ویژگی ها ، محتوا ، نقشه ها و موارد دیگر.
مشخص نیست که آیا این اخراج رخ داده است زیرا تیم مستقر در سیاتل فقط برای راه اندازی اولیه و صفحه محتوا مورد نیاز بود. به هر حال ، همانطور که این عنوان به طور متوسط 8 قهرمان در سال دریافت می کند ، میزبان انواع مسابقات دعوت شده و موارد دیگر است (اگرچه PVE در این منو نیست) ، اما مشخص است که وجود دارد.
برای به روزرسانی های بیشتر با ما همراه باشید رقیب در ضمن فصل 1.5 در Xbox Series X/S ، PS5 و PC موجود است ، از 21 فوریه شروع می شود.
Netease Rep می گوید تیم Marvel Rivals Cut یک “تصمیم دشوار” برای “بهینه سازی کارآیی توسعه بازی” با توجه به موفقیت عظیم رقبای خود بود. با این حال ، تمرکز واضح در اینجا بر توسعه “هسته” چین است
-Stephen Totilo (@stephentotilo.bsky.social) 2025-02-19t05: 51: 38.620Z
نویسنده: Ravi Sinha