Lost Soul یک محیط جدید زیبا را نشان می دهد و پشتیبانی از DLSS 4 و Raytracing را تأیید می کند


برای تریلر بازی های ultizero من روحم را گم کردم من هر چیزی را تضمین کرده ام ، اما نبردها محکم و سریع به نظر می رسند. اما در مورد اکتشاف کننده های محیط زیست ، به خصوص در داستانهای خطی؟ تریلر جدید پشتیبانی از DLSS 4 را با تولید چند فریم و Raytracing تأیید می کند و برخی از مکان های زرق و برق دار را برجسته می کند. لطفا در زیر بررسی کنید.

البته برای برجسته کردن مزایای نرخ فریم بالاتر نیز مبارزاتی وجود دارد. Nvidia ادعا می کند که تولید چند فریم در GPU های سری RTX 50 تا پنج برابر قاب ارائه می دهد. در همین حال ، کاربران سری RTX 40 می توانند انتظار داشته باشند که میزان تولید فریم عادی دو برابر شود. وضوح فوق العاده و بازتاب نیز برای بهبود بیشتر در دسترس است.

برای عناوین 4 موتور غیر واقعی ، استفاده از ردیابی اشعه برای بازتاب ها و سایه ها خیلی پاره نشده است. ببینید که چگونه عملکرد در هنگام راه اندازی ، به ویژه با نیازهای سیستم نسبتاً لاغر رخ می دهد.

من روحم را گم کردم PS5 و PC در تاریخ 29 اوت منتشر می شوند. برای اطلاعات بیشتر در مورد آنچه انتظار دارید ، به ویژگی ها مراجعه کنید.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید