Reboot Legacy of Kain قبل از خرید توسط Embracer توسط Eidos Montreal ساخته می شد – شایعه


با توجه به اخراج‌های اخیر در Eidos Montreal، گزارش جدیدی ادعا می‌کند که این استودیو زمانی در حال کار بر روی راه‌اندازی مجدد ملک سمینال بوده است. میراث کین حق رای دادن این گزارش توسط Insider Gaming ارائه شد که توانست رزومه‌هایی را از کارمندان قبلی استودیو دریافت کند. در این رزومه ها به توسعه یک “ARPG فانتزی تاریک” اشاره شده است، که احیای یک IP مستقر مبتنی بر خون آشام است.

جزئیات دیگر پروژه شامل تمرکز بر نبردهای نزدیک و پارکور برای اکتشاف بود. در حالی که CV به صراحت نامی از پروژه نمی‌دهد، گزارشی از Insider Gaming تأیید می‌کند که این پروژه واقعاً راه‌اندازی مجدد است. میراث کین. همچنین شایان ذکر است که توسعه راه‌اندازی مجدد تحت تأثیر اخراج‌های اخیر قرار نگرفته است. در عوض، چند سال قبل، مدت کوتاهی پس از خریداری استودیو توسط Embracer Group، لغو شده بود.

این گزارش همچنین بیان می‌کند که نسخه راه‌اندازی مجدد آن هنوز در مرحله توسعه قرار نگرفته است و تنها یک سال قبل از توقف توسعه دوام می‌آورد. IP توسط توسعه دهنده Tomb Raider Crystal Dynamics تصاحب شد و سرنوشت IP پس از آن در حال حاضر مشخص نیست.

در مورد وضعیت فعلی Eidos Montreal، گزارش شده است که این استودیو در حال کار بر روی پروژه بزرگ خود است که از سال 2019 در حال توسعه بوده است. اشاره شده است که “صدها میلیون دلار” در این پروژه سرمایه گذاری شده است، و اگرچه در گزارش آمده است که این هزینه ها در نهایت بازپرداخت نمی شوند، اما مقدار سرمایه گذاری شده می تواند به اندازه کافی بزرگ باشد.

اخراج های اخیر در Eidos Montreal بر تعداد نامعلومی از کارمندان این استودیو تأثیر گذاشته است. این واقعیت در درجه اول پس از آن آشکار شد که کارمندان، از جمله کارگردان سابق گیم پلی بازی ساموئل داهر، این واقعیت را از طریق پست های رسانه های اجتماعی تایید کردند. داهر پست کرد: “سلام! من در Eidos کار می کنم و آنقدر دوست دارم که بمانم، اما در حال حاضر شرایط سخت است.” امیدواریم متخصصان جدیدی برای طراحی قطعات جدید پیدا کنیم.

اما این تنها دومین تعلیق بود که امسال به Eidos Montreal رسید. در ماه آوریل، استودیو اعلام کرد که 75 کارمند خود را اخراج می کند. این اخراج ها در آن زمان به دلیل ناتوانی در یافتن مکان برای کارمندان در سایر تیم های توسعه در سراسر استودیو توضیح داده شد.

این استودیو در اوایل سال جاری اعلام کرد: «امروز، ما به کارکنان استودیو خود اطلاع دادیم که با نزدیک شدن به پایان یکی از ماموریت‌هایمان، قصد داریم تا ۷۵ عضو ارزشمند را اخراج کنیم.» “این بازتابی بر فداکاری یا مهارت های آنها نیست، اما متأسفانه ما توانایی این را نداریم که آنها را به طور کامل به پروژه ها و خدمات در حال انجام دیگر اختصاص دهیم.”

این متخصصان بسیار با استعداد و با تجربه وارد بازار کار خواهند شد و ما برای حمایت از آنها در این انتقال تلاش می کنیم.

Eidos Montreal در سال‌های اخیر دوره‌ای پرفراز و نشیب داشته است و آخرین عنوان اصلی آن‌ها همین بوده است نگهبانان کهکشان مارول. از آن زمان، این شرکت به عنوان یک استودیوی پشتیبانی در پروژه هایی مانند: افسانه و زمین 2.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید