نبرد حقوقی بین ناشر Clafton و بنیانگذاران جهان ناشناخته استودیو ، چارلی کلیولند ، تد گیل و مکس مک گایر جزئیات مربوط به درگیری را نشان دادند. این دادخواست توسط سه بنیانگذار تشکیل شد و کرافتون را متهم کرد که عمداً آزادی دسترسی اولیه را به تأخیر می اندازد. Subnautica 2 برای جلوگیری از پرداخت 250 میلیون دلار به استودیو.
ارسال جدید توسط Krafton (از طریق GamesRadar) با متهم کردن بنیانگذار به مسئولیت دولت ناتمام ، به دادخواست پاسخ داد. Subnautica 2بشر ناشر به جای تلاش برای تأمین الزامات پرداخت 250 میلیون دلار ، ناشر را متهم کرد که “با تکیه بر دادخواستها برای مطالبه روزهای پرداخت میلیون ها دلار که وی پول درآمده است”.
علاوه بر این ، ناشر گفت که این سه بنیانگذار هنگام مذاکره در مورد دستیابی به استودیوی کرافتون ، خود را “بینایی پشت موفقیت جهان ناشناخته” معرفی کردند. ناشر سپس 250 میلیون دلار پرداخت تشویقی برای “ادامه سرمایه گذاری” در کار استودیویی ارائه داد Subnautica 2بشر
در این پرونده آمده است: “این طرح به سرعت کشف شد.” “من آن را فروختم [Unknown Worlds]، کلیولند و مک گایر نزدیک به 200 میلیون دلار از فروش به دست آوردند و گیل که 60 میلیون دلار دریافت کرد ، به سرعت علاقه خود را به توسعه از دست داد. زیر آب 2. کلیولند و مک گایر نقش های خود را به عنوان کارگردان بازی و کارگردانان فنی در طول استودیو کنار گذاشته اند و روی پروژه های اشتیاق شخصی تمرکز کرده و بازی ها را در دنیای ناشناخته برای یکنواخت متوقف کرده اند. و گیل باقیمانده به جای توسعه یک بازی موفق ، بر اعمال کنترل های عملیاتی خود برای به حداکثر رساندن پرداخت های به دست آمده متمرکز شده است. “
برای حمایت از این اتهامات ، کرافتون نقل قول هایی از کلیولند را ذکر کرد و قدمت آن به سالهای 2024 و 2025 باز می گردد ، هنگامی که او واقعاً روی آن کار نمی کرد. زیر آب [2]”و او دیگر روی بازی کار نمی کرد ، […] من روی چندین فیلم کار کرده ام. وی گفت: “همچنین نقل قول از مک گایر وجود دارد. او می گوید که او کار خود را روی یک پروژه سقوط در خارج آغاز کرده است. [Unknown Worlds’] فعالیتهای اصلی توسعه. “
کرافتون همچنین اظهار داشت که مک گیل ، کلیولند و مک گایر “مخفیانه مقدار زیادی از اطلاعات محرمانه را از جهان ناشناخته بارگیری کردند.” [acquisition agreement]بشر این ناشر همچنین خاطرنشان كرد كه ادعاهای مربوط به انتشار زودهنگام Subnautica 2 “به طور خاص توسط علاقه شخصی در به دست آوردن ERNOUT هدایت شده است.”
“به هر نوبت در طول توسعه ، کارمندان کلیدی برای حداکثر رساندن پرداخت ها در برنامه ریزی نسخه ها متمرکز شده اند ، از یک جدول زمانی که فرصت های کسب درآمد را مخزن نمی کند.”
“مکالمات در دوره پس از کسب و کار نشان می دهد که تمرکز کارمندان کلیدی به جای بازی ها بر روی پرداخت روز است. در سال 2022 ، کارمندان دریافت بخشی از این هنر گفتند که وی با وجود بازی به طور قابل توجهی اطمینان دارد. [Gill] برای بیرون آمدن هنر طرحی ایجاد کنید. “
Subnautica 2 در ابتدا ، قرار بود از ابتدای سال جاری به عنوان یک بازی دسترسی منتشر شود. با این حال ، Krafton تصمیم گرفته بود تا نسخه بازی را تحت فشار قرار دهد. به نظر می رسد این تصمیم منجر به نبرد حقوقی می شود که اکنون می بینیم. در ماه ژوئیه ، کرافتون گفت: “عدم وجود رهبری” بازی را به تأخیر می اندازد زیرا این عنوان برای آزادی از طریق دسترسی زودهنگام مناسب نیست.
کلیولند به همراه بنیانگذاران همکار گیل و مک گایر اعلام کردند که در ماه ژوئیه دادخواستی علیه کلافتون ارائه می دهند و وی را متهم به پیوستن به یک کمپین “ماهانه” و تأخیر در انتشار کردند. Subnautica 2 برای جلوگیری از پرداخت 250 میلیون دلاری مشمول هدف درآمدی MET.
نویسنده: Joelle Daniels