مدیر Kingdom Come: Deliverance می گوید علیرغم مشکلات احتمالی، هوش مصنوعی با ما است


با موسس استودیو لاریان الوهیت یکی از بنیانگذاران Warhorse Studios، Kingdom Come: Reliverance بازی ها دانیل واورا نظرات خود را در مورد این موضوع بیان می کند. در یک پست طولانی در رسانه های اجتماعی، واورا از دیدگاه وینکه در مورد این فناوری دفاع کرد و گفت که “هیستری هوش مصنوعی” از کنترل خارج می شود.

Vavra نوشت: “من طرفدار هنرهای تولید شده توسط هوش مصنوعی نیستم، اما به هر حال، زمان مواجهه با واقعیت فرا رسیده است.” “هوش مصنوعی اینجاست تا با ما بماند. ممکن است ترسناک باشد، اما این واقعیت است. شخصاً، این ترسناک ترین در موسیقی است، زیرا شما حتی دیگر نمی توانید هوش مصنوعی را در آنجا تشخیص دهید.”

Vávra در ادامه به بحث در مورد موارد استفاده بالقوه برای ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی مولد پرداخت که می‌توان از آنها برای حذف بخشی از خستگی در توسعه بازی استفاده کرد، به خصوص زمانی که صحبت از ایجاد محتوایی می‌شود که واقعاً در طرح بزرگ چیزها مهم نیست.

او نوشت: “از طرف دیگر، می دانید از چه چیزی در ساخت بازی ها بیشتر متنفرم؟ این واقعیت که ساخت آن هفت سال، 300 نفر و ده ها میلیون دلار طول کشید. و این واقعیت که تام مجبور شد 500 ساعت را در استودیو صرف کند تا عمومی ترین هک ها و نوارهای عمومی را ضبط کند.”

“من همه طرفدار این هستم که هوش مصنوعی به تیم های کوچک کمک کند تا در یک سال بازی های حماسی بسازند، مانند زمان های قدیم. بازی ها هنوز مدیران هنری، نویسندگان، برنامه نویسان و طراحان گرافیک دارند، اما آنها دیگر مجبور نیستند کارهای خسته کننده و خسته کننده ای را انجام دهند، آنها باید روی موارد ضروری تمرکز کنند. من ایده های بازی زیادی دارم، اما به طور متوسط ​​50 سال از عمرم گذشته است.” اگر بتوانید به من کمک کنید این ایده ها را زودتر اجرا کنم، من با آن موافقم.”

او همچنین در مورد اینکه چگونه می توان از هوش مصنوعی مولد برای نوشتن استفاده کرد، به خصوص برای چیزهایی که برای داستان مهم نیستند اما به ساخت دنیای بازی کمک می کنند، صحبت کرد. توسعه‌دهندگان در حال حاضر فناوری‌هایی مانند 11labs دارند که به آن‌ها اجازه می‌دهد اسکریپت‌ها و پایگاه‌های دانش را برای NPC‌ها تنظیم کنند، اما او می‌پرسد، “آیا خوب نیست اگر بتوانید از کسی چیزی در یک RPG بپرسید؟”

واورا نوشت: “برای هر چیزی غیر از داستان، این یک تحول کاملاً انقلابی از دیدگاه بازیکن است.” “و از آنجایی که تغییرات بی پایان هستند، شما نمی توانید با بازیگران ضبط کنید. اما شما فقط می توانید صحنه های کوتاه و دیالوگ های داستانی را ضبط کنید. وقتی در میخانه سوسیس سفارش می دهید یا مسیر قلعه را می خواهید به بازی در سطح اسکار نیازی ندارید.”

Vavra در ادامه مقاومت در برابر گسترش هوش مصنوعی مولد را با مقاومت در برابر استفاده از ماشین‌های خیاطی در صنعت نساجی یا بازگشت به اسب‌ها مدت‌ها پس از عادی شدن ماشین‌ها و هواپیماها مقایسه کرد. او پست طولانی خود را با اشاره به این که هوش مصنوعی مولد «به معنای پایان بشریت خواهد بود، به پایان می‌رساند، اما فعلاً هیچ‌کس نمی‌داند، اما ممکن است به این معنا باشد که تقریباً هر ایده بزرگی می‌تواند توسط هر کسی با هزینه کسری اجرا شود».





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید