پس از بیش از یک دهه کسادی، کن لوین به صندلی کارگردانی در بازی Ghost Story Games بازگشته است. یهودا اواخر امسال کمانداران ممکن است شبیه به نظر برسند، اما بیوشوک لوین از این سری به GamesIndustry.biz گفت: “هدف ما این است که استقلال بازیکن را بهتر منعکس کنیم.”
جالب است که لوین فکر می کند: بیوشوک از منظر توسعه، بیشتر شبیه یک «راهرو» خواهد بود. “بیوشوکاز منظر توسعه، اساساً یک راهرو است، اگرچه ممکن است برای برخی از خوانندگان کمی بیگانه باشد.
«راهروی بسیار طولانی با نقاط ماشهای زیاد که عناصر داستان را تحریک میکنند. یهودا به روشی بسیار متفاوت ساخته شده است، که وعده می دهد بیشتر بازتاب استقلال بازیکن باشد، اما ساختن آن نیز بسیار دشوار است. ”
یهودا با مشاهده بازیکنان و اظهار نظر در مورد اقدامات آنها نقطه به نقطه متفاوت به نظر برسید. “حتی فقط یک شخصیت که اقدامات بازیکن را به طور گسترده مشاهده می کند و در مورد آنها نظر می دهد. “هی، شما این را دیدید، آن را انجام دادید، سپس این کار را انجام دادید، و خنده دار بود، پس همین باعث شد. ما اکنون داریم چنین کاری انجام می دهیم. “
طبیعتاً با در نظر گرفتن همه تصمیمات ممکن، “مقدار عظیمی از کار” است. آنها همچنین باید «پاسخهای درون شخصیتی شخصیتهای مختلف به آن اعمال را طوری بنویسند که طبیعی باشد».
یهودا در حال حاضر برای Xbox Series X/S، PS5 و PC در حال توسعه است. داستان بر روی یک سفینه فضایی می گذرد و بر تلاش قهرمان اصلی داستان برای فرار تمرکز دارد. البته بسته به اقدامات شما شرایط می تواند تغییر کند، به خصوص اگر سعی کنید با سایر اعضای خدمه کار کنید. برای اطلاعات بیشتر اینجا را کلیک کنید.
تاریخ انتشار مشخص نیست، اما شرکت مادر Take-Two Interactive می گوید که انتظار می رود تا مارس 2025 منتشر شود. منتظر آخرین اطلاعات باشید.
نویسنده: Ravi Sinha