استودیوهای توسعه بازی اغلب در تلاشند تا تیم های خود را گسترش دهند ، اما وقتی استودیو مورد نظر در حال آماده سازی برای کار بر روی یک پروژه بزرگتر است ، این اتفاق می افتد. اکنون ، لیست شغلی جدید نشان می دهد که استودیوهای Nightdive (که به دلیل بازسازی و بازسازی آن کلاسیک شناخته شده است) در حال آماده سازی برای مقابله با یک پروژه بزرگتر از خود هستند. لیست کار برای سطح و طراحان تلاش و هنرمندان محیط زیست است.
اگرچه جزئیات زیادی در مورد این پروژه فاش نشده است ، اما لیست شغل نشان می دهد که کار در موتور غیر واقعی 5 به همراه سایر ابزارهای مانند مخلوط کن انجام خواهد شد. به دلیل برخی توضیحات در مورد وظایف و مسئولیت های اساسی و همچنین بخش صلاحیت ارجح ، می توانید نکاتی در مورد ماهیت پروژه نیز دریافت کنید. به عنوان مثال ، متقاضیان هر دو نقش باید رسانه های علمی تخیلی و ترسناک را ترجیح دهند و از بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل قدردانی کنند.
The designers of levels and quests also stated, “You need to work in collaboration with environmental artists to ensure that levels are visually persuasive and mechanically functional. In addition to this, job descriptions also note that the game utilizes environmental storytelling and scripting events. These explanations indicate that Nightdive Studios may be preparing to work on a follow-up to a remake of the Classic Horror Shooter. شوک سیستمبشر
بازسازی SYSTEM SHOCK 2 برای استودیوهای Nightdive ، بسیاری از افراد آن را گزینه ای آشکار می دانند. از این گذشته ، بازی حتی در نسخه های اخیر از بین رفته ، گاهی اوقات می تواند بسیار منسوخ شود. این تعجب آور نیست زیرا این عنوان برای اولین بار در سال 1999 ظاهر شد و پایه و اساس مکانیک گیم پلی ، طراحی سطح و داستان پردازی محیطی را پایه گذاری کرد. deus ex، و مانند غیر منطقی بیوشج سری.
شوک سیستم 2: 25 سالگرد سالگرد سالگرد در ماه ژوئن در رایانه شخصی منتشر شد و در ماه ژوئیه نسخه کمی کنسول منتشر شد. این بازی از بسیاری از فناوری های مدرن پشتیبانی می کند و وضوح آن تا 4K می رود. بازیکنان همچنین می توانند RPG های ترسناک را با نرخ فریم بالا تجربه کنند ، در حالی که کنترلر به لطف UI بازسازی شده کاملاً پشتیبانی می شود. سایر پیشرفت ها نیز در عناوین کلاسیک مانند مدل های شخصیت های گسترده ، انیمیشن ها و حتی محیط ها انجام شده است. برای نتیجه گیری که همه اینها ، بازی نیز از چند نفره تعاونی پشتیبانی می کند.
در آخر ، استودیوهای Nightdive فقط عنوان را از دست ندادند بازسازی شوک سیستمبشر این سلف است SYSTEM SHOCK 2، تیرانداز کلاسیک ترسناک در طراحی سطح ، مکانیک گیم پلی عمومی تفاوت کمی داشت و حتی چگونه داستان آن گفته شد. این عنوان بیشتر در اطراف بازیکنانی است که در ایستگاه Citadel از خواب بیدار می شوند و سعی می کنند راهی پیدا کنند تا آن را از ایستگاه فضایی مازن زنده و همچنین نقشه بیمار روانی AI Shodan ، که به نظر می رسد قادر به تصاحب ایستگاه قلعه است ، پیدا کند.
برای اطلاعات بیشتر بازسازی شوک سیستم، لطفاً به بررسی مراجعه کنید. لطفاً بررسی ها را نیز مشاهده کنید شوک سیستم 2: 25 سالگرد سالگرد سالگردبشر
نویسنده: Joelle Daniels