خیلی زود است که بگوییم لاریان حق رای دادن به الوهیت – مدیر انتشارات را احیا خواهد کرد


در ضمن دروازه 3 بالدور توسعه دهنده Larian Studios در حال حاضر روی RPG بزرگ بعدی کار می کند. استودیو شروع به رها کردن نکات مبنی بر بازگشت آنها به حق رای دادن به الوهیت قدیمی کرد. مانند گرفتار شدن در GameRadar ، حساب رسانه های اجتماعی لاریان X قبل از بازگشت سریع به استودیوهای لاریان در اوایل این هفته ، به طور موقت نام خود را به الوهیت تغییر داد.

اما با این وجود ، مدیر انتشارات مایکل دوسس می گوید خیلی زود است که تصمیم بگیریم عنوان سوم را در سری Divinity: Sin اصلی مشاهده کنید. در پاسخ به یک پست رسانه های اجتماعی ، از من پرسیدم که آیا تغییر نام یک اشاره است یا خیر ، و داوس پاسخ داد: “خیلی زود است که به شما پسر من بگویم.” وی ادامه داد: “اما بسیاری از گلدان های روی اجاق گاز. ما خواهیم دید که غذا با ما کجا و کجا می رود.”

در یک پست طولانی دیگر ، Douse توضیح داد که استودیو در حال حاضر از دارایی های خود آگاه است. این شامل دستگیره های رسانه های اجتماعی است که ممکن است مربوط به IP استودیو باشد. دوس توضیح داد: “این فقط بخشی از روند جوراب زنانه سازی چیزهایی است که ما در اختیار داریم و آنچه را که در مورد IPS می آید و ادعا نمی کنیم.” “من توصیه می کنم که به عنوان مثال از افراد در رابطه با IP های خود استفاده کنید.”

وی در مورد تغییر نام موقت به الوهیت نوشت: “توییتر در حال انتقال یک دسته به ما است ، اما ما به طور غیر قابل توضیح این موضوع را برای حساب لاریان ما رد و بدل کرده ایم.” “من می خواهم هیجان انگیز تر باشم ، اما ما هنوز در حال کار بر روی چندین پروژه هستیم و انتظار اعلام فوری را نداریم ، به خصوص وقتی که ساعت 1 صبح در Paramount+تماشا می کنیم.

جزئیات بازی آینده توسط استودیوهای لاریان فاش نشده است ، اما می دانم که این پیگیری نیست دروازه 3 بالدوربشر مدیرعامل سوئن وینك در ماه آوریل گفت كه استودیو در ساخت بازی جدید “جاه طلبانه” جدید “عمیق در سنگر” است.

وینچی در پاسخ به این سؤال كه استودیو در پروژه بعدی آنها قرار دارد ، گفت: “ما قصد داریم روی چیز بزرگ بعدی كار كنیم.” وی گفت: “این در واقع بسیار خوب شکل گرفته است ، اما جاه طلبانه دیوانه است ، به این معنی که کارهای جدیدی وجود دارد که اخیراً می توانید انجام دهید ، بنابراین بله.

نکته جالب توجه وینک در مورد اجرای استودیوهای لاریان این بود که اجرای یک استودیو از دیدگاه تدارکات و مدیریت چقدر دشوار است.

“خودتان را سازماندهی کنید” [two projects] و این ساده ترین چیز در جهان نیست ، “او توضیح داد. بنابراین ، پیش بینی اینکه چه موقع پایان می یابد دشوار است ، و تلاش و سازماندهی این دو بازی بعد از آن حتی دشوارتر است. بنابراین ما واقعاً مشغول هستیم.”

عنوان نهایی استودیو مورد تحسین منتقدی قرار گرفت دروازه 3 بالدوربرای رایانه های شخصی ، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. برای اطلاعات بیشتر به بررسی مراجعه کنید.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید