ایندیانا جونز و دایره بزرگ – ترتیب مشکلات غول ها به پیشرفت بازی پایه بستگی دارد


ایندیانا جونز و بزرگگسترش آینده ، ترتیب غولها، یک سیستم دشواری جدید و جالب را بر اساس میزان بازی در بازی پایه ارائه می دهد. در مصاحبه ای با IGN ، مدیر خلاق Axel Torvenius و طراح بازی اصلی Zeke Virant جزئیات مربوط به نحوه عملکرد این سیستم دشواری را فاش کردند.

در قلب سیستم جدید بازیکنانی که قبلاً تمام شده اند ایندیانا جونز و بزرگ شما نباید آن را پیدا کنید ترتیب غولها خیلی راحت است به همین ترتیب ، کسانی که نتوانسته اند زمان زیادی را در بازی های ماجراجویی بگذرانند ، به دلیل برخوردهای بسیار دشوار در گسترش نباید گیر بیفتند. این امر عمدتاً به این واقعیت می رسد که بازیکنان برای دسترسی به گسترش نیازی به خروج از بازی پایه ندارند.

“بازیکنان در پایان بازی نیازی به نگرانی در مورد دشواری ندارند [being too easy] در واقع ، ما یک سیستم جدید داریم که بر اساس نحوه پیشرفت بازیکنان به صورت پویا مقیاس می یابد. “

در اصل ، این سیستم دشواری جدید با نوعی منطق مبتنی بر ردیف ، با استفاده از ردیف های دشواری بازیکن کار می کند ترتیب غولها بسته به فاصله تا بازی اساسی. به عنوان مثال ، وقتی به جیزا می رسید ، سطح دشواری با لایه دوم برخورد می کند. پس از رسیدن به سوکوتای ، در ردیف سوم نیز خواهید بود.

ویرانت گفت: “ما چند چیز مختلف را امتحان کردیم ، اما ساده ترین و در واقع درست احساس می شد این بود که به واتیکان برویم ، اما اگر هنوز به جیزا نرسیده اید ، ما آن را در لایه اول دشواری نگه داشتیم.” “اگر به جیزا برسید ، ما آن را به لایه دوم تنظیم خواهیم کرد. و اگر به سوکوتای بروید ، ما آن را به لایه سوم تنظیم خواهیم کرد. از آنجا ما خواهیم کرد [can tune] چقدر می توان از دشمنان ترکیبات مختلف استفاده کرد ، چه تعداد سلامتی خواهد بود و چه تعداد شما را همزمان متحد می کنند. “

ایندیانا جونز و دایره بزرگ – دستور غول ها در ماه ژوئن رسما اعلام شد. این گسترش ، ایندیانا جونز را به رم می آورد و کاتکون های زیر شهر به عنوان اصلی ترین محیط ماجراهای جدید خدمت می کنند. این گسترش بیشتر از همان گیم پلی بازی که باعث شده بازی پایه آنقدر عشق باشد ، از مخفیک و سیستم عامل گرفته تا حل پازل و حتی نکات مبارزه.

گسترش ظاهر می شود ایندیانا جونز و بزرگ از طریق PC ، PS5 و Xbox Series X/S در تاریخ 4 سپتامبر. این گسترش پیشرفت های فنی را به بازی پایه می بخشد ، از جمله افزودن آخرین فناوری NVIDIA ، مانند مو RTX ، برای ارائه واقعی تر موهای اصلی شخصیت های کلیدی. برای اطلاعات بیشتر ، به بررسی ما در مورد بازی پایه مراجعه کنید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید