توسعه دهنده Machinegames آن را به همراه Nvidia اعلام کرد ایندیانا جونز و بزرگ هنگامی که گسترش عنوان رخ می دهد ، از موهای NVIDIA RTX پشتیبانی خواهید کرد – ترتیب غولها – در تاریخ 4 سپتامبر اعلام می شود. هنگامی که یک گسترش رخ می دهد ، بازیکنان رایانه شخصی عناوین را در کارتهای گرافیکی NVIDIA اجرا می کنند ، شخصیت های کلیدی با جلوه های بهتر مو را در طول بازی مشاهده می کنند.
طبق گفته NVIDIA ، RTX مو از تکنیک های مو مبتنی بر رشته برای ارائه جلوه های مو در بازی استفاده می کند. از طریق این فناوری ، توسعه دهندگان می توانند موهایی ایجاد کنند که از نظر هندسی تفصیل تر به نظر می رسد. این مو همچنین با نورپردازی درون بازی با نور و سایه های واقع بینانه تر ارتباط برقرار می کند.
برای دستیابی به این تکنیک اندازه گیری بالا ، Nvidia از بدوی های خطی خطی استفاده می کند. این به موتور بازی اجازه می دهد تا موها را با روشنایی ردیابی عبور به روش عملکرد بیشتری تکمیل کند.
لطفاً توجه داشته باشید که موهای RTX به کارت گرافیکی سری NVIDIA GeForce RTX 50 نیاز دارد ، بنابراین گسترش مو در نسخه های PS5 و Xbox Series X/S بازی در دسترس نیست. در عوض ، این فقط برای نسخه PC است ، و هنوز هم فقط برای بازیکنانی که روی کارتهای گرافیکی NVIDIA فعلی کار می کنند.
ایندیانا جونز و دایره بزرگ – دستور غول ها در ماه ژوئن در ویترین بازی های Xbox اعلام شد. این گسترش شخصیت اصلی ایندیانا جونز را به سمت فاجعه های زیرزمینی در زیر رم سوق می دهد تا “میراث تاریک غول های نفیلیم را آشکار کند”. DLC در تریلر اعلام شد.
در ماه ژوئیه ، جنس اندرسون ، مدیر طراحی ، در مورد اینکه چرا Machinegames تصمیم گرفت از دیدگاه شخص اول استفاده کند ، صحبت کرد. ایندیانا جونز و بزرگبشر در یک صحبت برای توسعه: برایتون ، اندرسون گفت که با استفاده از دوربین های اول شخص برای بازی به استودیو داده شده است.
وی گفت: “اگر می خواهید ایندیانا جونز باشید ، باید از طریق چشمان او ببینید ، باید مانند او احساس کنید.”
وی گفت: “چگونه شما را به عنوان یک بازیکن اول شخص اول ایندیانا جونز احساس می کنید؟ ما می دانستیم که این واقعاً دشوار خواهد بود ، اما این در واقع یکی از مواردی بود که احساس کردیم به آن ضربه خورده ایم.” “البته سالها طول کشید ، اما ساختن این بازی دشوارترین بخش نبود. چیزهای زیادی وجود داشت که تأکید می کردند ،” من تا پایان نتوانستم این کار را درست کنم. “
جالب اینجاست که Machinegames سابقه گفتن داستانهای غنی از داستانها را در بازی های تک نفره دارد و هرگز زاویه دوربین های اول شخص را ترک نمی کند. این را می توان در استودیو مشاهده کرد ولفنشتاین عنوان – سفارشات جدید 2014 و کلوس جدید از سال 2017 فقط VR ولفنشتاین چرخش خلبان سایبر، اسپین آف تعاونی خون من هرگز یک دوربین اول شخص را پشت سر نگذاشته ام.
ایندیانا جونز و بزرگ در ابتدا در PC و Xbox Series X/S منتشر شد و سرانجام در ماه آوریل به PS5 پیش رفت. این عنوان به سرعت موفقیت بزرگی در کنسول های سونی بود و این گزارش نشان می دهد که یکی از سریعترین نسخه های همه نسخه های بازی است که حدود 117.2000 نسخه در هفته اول فروخته می شود.
برای اطلاعات بیشتر به بررسی مراجعه کنید.
نویسنده: Joelle Daniels