توسعه‌دهنده می‌گوید ایندیانا جونز و دایره بزرگ مبارزه‌های غوغایی «عمداً گیج‌کننده» دارند.


MachineGames با بازی های تیراندازی اول شخص نامی برای خود دست و پا کرده است، اما پروژه بعدی آنها با کارهای گذشته آنها بسیار متفاوت خواهد بود. استودیو بارها تاکید کرده است، اما آینده ایندیانا جونز و دایره بزرگ این یک تیراندازی اول شخص نیست. ولفنشتاینبا وجود اینکه در درجه اول یک بازی اول شخص است، پازل ها، ماجراجویی، اکتشاف و مخفی کاری نقش مهمی دارند.

از نظر رزمی، مطمئناً می‌توانید اسلحه‌ها را شلیک کنید، اما بازی بیشتر بر روی غوغا متمرکز است، و مدیر طراحی، جنس اندرسون می‌گوید که در طول این تجربه «عمداً آشفته» است.

او در مصاحبه اخیر با Game Rant گفت: ایندیانا جونز اندرسون گفت: «ایندی هرگز از اسلحه به عنوان انتخاب اول یا دوم خود استفاده نمی‌کند، و ما می‌خواستیم آن را به بازیکنان منتقل کنیم. شما

علاوه بر اولین و البته شلاق نمادین ایندی، بازی همچنین به بازیکنان این امکان را می‌دهد که در نبردهای تنومند با اشیاء مختلف دیگری که می‌توانند بداهه‌سازی شوند و به عنوان سلاح استفاده شوند، شرکت کنند. بسیاری از اینها را می‌توان در تمام سطوح پیدا کرد، و در حالی که برخی از آن‌ها مانند چکش و لوله‌ها نسبتاً پیش پا افتاده هستند، برخی دیگر مانند مگس‌های بزرگ و بانجو، ماهیت طنزآمیزتری دارند.

ما همچنین می خواستیم حس شوخ طبعی داشته باشیم. ایندیانا جونز در پایان! ما بازی را با آیتم‌های سرگرم‌کننده و عجیب و غریبی که می‌توان در جنگ یا مخفی کاری استفاده کرد، پر کرده‌ایم. یک بیل یا چکش ممکن است مؤثرترین باشد، اما یک بانجو یا حتی یک مگس‌سوار را بردارید و در همان نزدیکی پیدا کنید که می‌خواهم آن را امتحان کنم. بر شرورها.»

ایندیانا جونز و دایره بزرگ در 9 دسامبر برای Xbox Series X/S و PC و بهار آینده برای PS5 عرضه خواهد شد. تریلر معرفی را اینجا ببینید.



نویسنده: Shubhankar Parijat

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید