جزئیات ویدیوی قدیمی هاگوارتز Xbox Series X/S و PS5 Ray Tracing، عملکرد و موارد دیگر


میراث هاگوارتز در 10 فوریه برای PS5، Xbox Series X/S و PS5 منتشر خواهد شد. با این حال، دسترسی زودهنگام برای دارندگان نسخه Deluxe از امروز در دسترس است. در یک ویدیوی جدید، ElAnalistaDeBits تصاویر PS5، PC و Xbox Series X/S را به همراه عملکرد و گزینه‌های آنها تجزیه و تحلیل می‌کند. آن را در زیر بررسی کنید.

کنسول های نسل فعلی دارای 5 حالت هستند، حالت کیفیت که معادل تنظیمات PC High/Ultra با وضوح 1800p و 30 FPS بدون ردیابی اشعه است. همچنین فاصله ترسیم، پوشش گیاهی، نور، کیفیت بافت و موارد دیگر را در کنسول ها بهبود می بخشد.

فعال کردن حالت ردیابی پرتو برای سایه‌ها و بازتاب‌ها اعمال می‌شود، اما به نظر می‌رسد که در برخی از سطوح در همه پلتفرم‌ها نویز زیادی ایجاد می‌کند. در کنسول، کیفیت بافت و فاصله ترسیم نیز تحت تأثیر قرار می گیرد. ایده این است که این حالت برای رایانه های شخصی بسیار سخت تلقی می شود و ردیابی پرتو به عنوان “بهبود اضافی” اضافه شده است.

حالت نرخ فریم بالا در Balance و Performance نیز موجود است، اما فقط در نمایشگرهای 120 هرتز می‌توان آن را فعال کرد. از نظر عملکرد، PS5 در حالت ردیابی پرتو و Xbox Series X در حالت های دیگر برتری دارند. هنگام عبور از اتاقی در قلعه هاگوارتز، مشکلات لکنت در همه نسخه‌ها باقی می‌ماند و باعث می‌شود که بازی برای مدت کوتاهی متوقف شود تا زمانی که اتاق بارگیری شود.

نرخ فریم را می توان در همه پلتفرم ها به جز Xbox Series S باز کرد. Xbox Series S حالت Ray Tracing ندارد، در عوض می‌توانید بین حالت کیفیت، عملکرد یا تعادل یکی را انتخاب کنید. فقط حالت متعادل با نمایشگرهای 120 هرتز کار می کند. همچنین تعداد NPC های کمتری در این نسخه وجود دارد.

ممکن است نگران لکنت باشید، میراث هاگوارتز روی همه پلتفرم ها به خوبی کار می کند. جزئیات بیشتر در آینده نزدیک اعلام خواهد شد.



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید