مدیرعامل تعاملی IO Hakan Abrak راز نحوه حضور استودیو در بازار AAA را فاش کرده است. در مصاحبه با تجارت بازی ، Abrack این موضوع را فاش کرد هیتن از آن زمان بازی سوء استفاده ، این استودیو با قرار دادن کمتر توالت های جدید در هر بازی ، بودجه توسعه عناوین را کاهش داده است.
“من تهیه کننده اجرایی بودم. [2012’s] عفو هیتمن، و من عهد کردم که دیگر هیچ توالت جدیدی انجام ندهم. ” هیتن در سال 2016 ، ما آن را به روش استفاده مجدد هوشمندانه ساختیم. “
Abrack همچنین فاش کرد که بودجه توسعه وجود دارد هیتن از زمان شروع سه گانه ، بازی رو به کاهش است. او اعداد دقیق را فاش نکرد ، اما نمونه ای از ما به ما داد. در مورد سال 2016 هیتن با قیمت 100 میلیون دلار توسعه یافت ، هیتمن 3 – این بالاترین امتیاز بازی در سه گانه بود ، اما بودجه نسبتاً 20 میلیون دلاری دارد.
“خیلی دقیق نیست هیتن بیایید بگوییم که این یک بازی 100 میلیون دلاری 2016 بود. هیتمن 2 احتمالاً 60 میلیون دلار بود. هیتمن 3 این 20 میلیون دلار بود. ” هیتمن 3 این بهترین فلزی بود. 85 ، 84 و 87 فلزی بود. و مکان جدیدی داشت که بسیار منحصر به فرد بود. بدیهی است که سرمایه گذاری بیشتری در اوراق قرضه وجود دارد. این یک محصول گرانتر و جاه طلب تر است. اما چگونه می توانیم آن را بسازیم ، طول عمر … اگر دنباله را در بعضی مواقع می دیدیم ، چه کسی می داند؟ در IO ، روشهای خوبی برای تلاش برای کارآمد بودن وجود دارد. این برای ما بسیار مهم است. “
در نهایت ، Abrak به دلیل منابع هدر رفته در مورد چقدر بودجه بیشتر و بیشتر به دنیا آمد. توضیح در مورد توسعه سوءاستفاده بیهوده ، Abrack همچنان در مورد چگونگی کارآیی IO Interactive در توسعه عناوین صحبت کرد.
“” و سوءاستفادهاو گفت: “ما خیلی زیاد شدیم.” این یک اتلاف تولید بود. من به عنوان یک مدیر تولید استودیو در آن زمان ، ذهنیت خود را کاملاً تغییر دادم. دنیای ترور بینایی است که از 13 سال پیش ، 13 سال پیش آغاز شد. این یک سیستم آجری است که این بنیاد را می سازد و آن را صدا می کند ، و ما می توانیم آن را تجربه کنیم. [new Hitman mission featuring Mads Mikkelsen] خیلی سریع و کارآمد. این واقعاً بخشی از ما در ایجاد تولیدات پایدار AAA بود. من قصد ندارم اینجا بنشینم و بگویم همه کارها را درست انجام می دهیم. ما به پیشرفت خود ادامه می دهیم و سعی می کنیم زباله ها را کاهش دهیم ، اما هنوز بسیار جاه طلب هستیم. “
“مانند اکثر صنایع ، صنعت ما بالغ است. این همان چیزی است که ما از طریق آن زندگی کرده ایم. ما می توانستیم بیشتر رشد کنیم. می توانستیم پروژه های بیشتری را انجام دهیم ، اما ما بسیار آگاه بوده ایم که فرهنگ و تخصص ما با سرعتی رشد می کند که می تواند دوام داشته باشد.”
در ضمن ، آخرین محتوا دنیای ترور یک هیتمن جدید کازینوLe Chiffre به عنوان یک هدف گریزان – تعامل IO در حال حاضر روی بازی اصلی بعدی خود ، 007: First Light کار می کند. این بازی قرار است در سال 2026 از طریق رایانه شخصی ، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شود ، اما Abrak تأیید کرد که استودیو به طور کامل تمام نشده است هیتن یا
نویسنده: Joelle Daniels