به‌روزرسانی Hi-Fi Rush حالت عکس را اضافه می‌کند


برک آوت از Tango Gameworks Hifi rush آپدیت جدیدی دریافت کرد و حالت عکس را به بازی اضافه کرد. می‌توانید عمل را متوقف کنید تا از Chai عکس بگیرید و فیلترها، جلوه‌ها و قاب‌های مختلف را برای بهبود اوضاع اضافه کنید.

البته می توانید آزادانه زاویه دوربین را تغییر دهید و از دوستان چای ژست بگیرید و عکس بگیرید. این به روز رسانی همچنین شامل برخی از رفع اشکال است. به طور خاص، یک خطای کشنده را در UE4 که به دلیل تنظیمات خاص سایه زن و فرآیند شمارش دستگاه صدا ایجاد شده است، برطرف می کند. همچنین باگی که باعث مسدود شدن پیشرفت در برخی از فصل ها می شد، رفع شد.

رفتار QA-1MIL، اولین رئیس واقعی که بازیکن با آن مبارزه می‌کند، تنظیم کرد و همچنین مشکلی را که در آن اتاق طیف نتایج نهایی نادرست را نشان می‌داد، اگر بازیکن پس از ذخیره خودکار خارج شود، برطرف کرد. برای جزئیات بیشتر، یادداشت‌های پچ کامل را در زیر بررسی کنید.

Hifi rush برای Xbox Series X/S و PC موجود است. برای اطلاعات بیشتر، بررسی ما را اینجا بخوانید.

Hi-Fi RUSH – به روز رسانی حالت عکس

این به‌روزرسانی همچنین مشکلاتی را که ممکن است برخی از بازیکنان با آن مواجه شده‌اند برطرف کند.

  • “خطای مرگبار UE4” ناشی از تنظیمات خاص سایه زن برطرف شد
  • “خطای مرگبار UE4” ناشی از فرآیند شمارش دستگاه صدا برطرف شد.
  • مشکلی را که می‌توانست باعث یخ زدن بازی در حین مبارزه با WA-ES-2 (آشپز سامورایی) در Track 10 شود، برطرف شد.
  • مشکلی را برطرف کرد که در آن پس از پاسخ دادن به تماس تلفنی روکفور، خروج از سطح، بارگیری مجدد سطح و سپس خرید یک کالا از فروشگاه، پیشرفت در مسیر 10 مسدود می‌شد.
  • مشکلی که مانع از پیشرفت بازیکنان در طول نبرد 808 در Track 12 می‌شد، برطرف شد.
  • رفع اشکالی که در آن اسلات‌های تراشه‌ها نمی‌توانستند به‌طور دقیق در بازی منعکس شوند، اگر اسلات‌های تراشه‌ها را در حین ذخیره‌سازی Rhythm Tower از فروشگاه خریداری می‌کردید، سپس یک ذخیره Rhythm Tower قطع شده را بارگیری می‌کردید و اجرا را تمام می‌کردید.
  • استیک بهینه سازی شده و محاسبات منطقه مرده را فعال می کند
  • رفتار حمله تنظیم شده QA-1MIL
  • رفع برخی از خطوط Mimosa (اسپانیایی)
  • مشکلی برطرف شد که در آن داده‌های نتیجه از برج ریتم به اشتباه روی داده‌های آهنگ «نتیجه نهایی» تأثیر می‌گذارد، اگر برج ریتم در حین ذخیره‌سازی در ایست بازرسی آهنگ ادامه داشت، پخش شود.
  • رفع نتایج نادرست در اتاق SPECTRA که در صورت خروج بازیکن از بازی پس از ذخیره خودکار در نتایج نهایی نشان داده می شود.
  • رفع مشکلی که در آن بازیکنان در صورت اصابت لیزر ربات غول پیکر در حین استفاده از گریپل مغناطیسی در مسیر 11 گیر می کردند.
  • رفع اشکالی که به بازیکنان اجازه می داد بعد از بازی روی انیمیشن در مبارزه Rekka به بازی ادامه دهند
  • مشکلی که در آن Chai می‌توانست پس از آسیب‌دیدگی در یک زمان خاص در Blazing Battle یا پس از اتمام یک بازی جابجا شود، برطرف شد.
  • آیکون های تنظیم شده در منوی اتاق تمرین که له شده به نظر می رسند
  • حرکت حمله هولوچای اس پی را طوری تنظیم کرد که دست های چای عجیب به نظر نرسد.
  • صفحه نمایش را در حین انتقال مکث منو برای جلوگیری از اشکالات بصری تنظیم کرد.
  • جلوه های VU-REV تنظیم شده در طول حمله ریتم پاری برای وضوح
  • پس‌زمینه را در حین مبارزه با Rekka تنظیم کرد و یک اشکال بصری را هنگام انتقال به کات سین برطرف کرد.
  • توضیحات “بازی تمام شد” که اقدامات خودکار را توصیه می کند به گونه ای تنظیم شود که در موقعیت های نامناسب ظاهر نشوند
  • آهنگ های 3 و 4: حقوق برنامه نویس Zanzo بر اساس تورم تعدیل شده است



نویسنده: Ravi Sinha

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید