مدیر عامل استودیو Helldivers 2 به “سرمایه گذاری ناکافی” در فناوری با موتور Stingray اعتراف کرد


از زمان انتشار آن در سال 2024، غواص جهنمی 2 ما مشکلات عملکردی و فنی زیادی را تجربه می کنیم. شمس جرجانی، مدیر عامل Arrowhead Game Studios در مورد این مسائل فنی در سرور رسمی Discord (که توسط FRVR گرفته شده است) نوشته است. علل اصلی عبارتند از: غواص جهنمی 2 بر روی Autodesk Stingray ساخته شده است، یک موتور بازی که از سال 2018 تا حد زیادی منسوخ شده است.

علیرغم این واقعیت که Autodesk دیگر از Stingray در سال 2018 پشتیبانی نمی کند، استودیو تصمیم گرفت به دلایل زیر به استفاده از این موتور ادامه دهد: غواص جهنمی 2 توسعه در حال حاضر به آرامی در حال پیشرفت است. اما جرجانی اذعان داشت که اروهد در فناوری برای نیرو دادن به تیراندازان تعاونی «کم سرمایه‌گذاری» کرده است. این واقعیت که استودیوی بازی Arrowhead تقریباً برای مقابله با هر مشکل جدید تنها مانده است زیرا Autodesk پشتیبانی نمی کند کمکی به این موضوع نمی کند.

جرجانی در پاسخ به سوال یکی از کاربران دیسکورد که آیا Stingray «هنوز پشتیبانی حیاتی دارد»، گفت: «ما در فناوری سرمایه‌گذاری کمتری انجام دادیم و اکنون بالاخره در حال انجام کاری برای آن هستیم». وقتی صحبت از موتورهای بازی به میان می‌آید، او گفت: «یکی «بهتر» از دیگری نیست، و «موتورها، از جمله Unreal، همیشه آنچه را که در آن‌ها قرار داده‌اید، پس می‌گیرند».

در همین حال غواص جهنمی 2 جرجانی گفت که استودیو به بهبود موتور بازی ادامه می‌دهد تا اطمینان حاصل کند که نسخه‌های بعدی بدون مشکل اجرا می‌شوند و مشکلات فنی قابل توجهی همچنان رخ می‌دهد، به‌ویژه زمانی که به‌روزرسانی‌های بزرگی مانند Into the Unjust سال گذشته منتشر شد. جرجانی گفت: “فکر می‌کنم در حال بهتر شدن هستیم (آمار و احساسات این را تایید می‌کند) اما هنوز راضی نیستیم. اوضاع می‌تواند بهتر شود و خواهد شد.

اما با توجه به خواست جرجانی، غواص جهنمی 2 برای اینکه «بازی جاودانه» باشد، استودیو بازی Arrowhead باید به خودی خود به بهبود موتور Stingray ادامه دهد. جرجانی در شهریور ماه در مورد این تمایل صحبت کرد و گفت: برنامه ای وجود ندارد. [Helldivers 3] – فقط [Helldivers 2] او MMORPG های کلاسیک را مطرح کرد. runescape این برای مقایسه از نظر طول عمر بازی است.

جرجانی نوشت: خود من و مربی موافقیم که می خواهیم این یک بازی ابدی باشد. هنگامی که روش‌های عملکرد و توسعه را درک کنیم، می‌توانیم در طول زمان به مقیاس‌بندی ادامه دهیم. پلی‌استیشن بسیار حمایت کرده است.»

از جمله مشکلات فنی که شوتر co-op را آزار می دهد، خرابی های بازی بود که به نظر می رسید به دلیل ایجاد افکت های ذرات بیش از حد در طول گیم پلی معمولی باشد. اما خوشبختانه، استودیو به سرعت یک به‌روزرسانی منتشر کرد که این مشکل را برطرف کرد، و همچنین مشکل دیگری را برطرف کرد که در آن بازی ممکن بود در زمانی که یک Helldiver در هل‌پاد بود پس از روشن شدن، از کار بیفتد.

با این حال، با وجود این مشکلات فنی، غواص جهنمی 2 همچنان به موفقیت قابل توجهی ادامه می دهد. طبق گزارشی که در ژانویه منتشر شد، این تیراندازی co-op تا به امروز بیش از 20 میلیون نسخه فروخته است. در نظر گرفتن این گزارش به ارزش اسمی و فاکتور نکردن در ریزتراکنش‌ها یا warbonds ممتاز به این معنی است که Arrowhead Game Studios بیش از 700 میلیون دلار در کل درآمد ایجاد کرده است.

غواص جهنمی 2 برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در دسترس است.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید