سفارش بزرگ جدید Arrowhead Game Studios غواص جهنمی 2 بازیکنان در حال ورود به بخش Umlaut و تلقیح سیاره با بیگانگان Therminid دیده می شوند. با این حال، یک پچ جدید نیز وجود دارد که تغییرات مهمی را ایجاد می کند، از جمله کاهش تعداد دشمنان زره پوشی که در سختی های بالاتر ایجاد می شوند. این یک شکایت رایج است، اما بعد از ریل تفنگ nerf بیشتر شد.
خوشبختانه، تعداد شارژرها و تایتانهای صفراوی که در درجه سختی 7 و بالاتر تخمریزی میکنند کاهش یافته است (همراه با خطر افزایش تخمریزی). همچنین توجه داشته باشید که سلامت سر چارجر کاهش می یابد و یک شلیک از یک تفنگ بدون پس زدن یا EAT-17 فوراً او را می کشد.
اصلاحات معمولی برای خرابی ها، متون گم شده در عناصر HUD/UI و غیره وجود دارد. با این حال، اصلاحکننده Electronic Countermeasures حذف شده است (این اتفاق در پچ 1.000.100 رخ داد، اما در یادداشتهای وصله ذکر نشد). بیش از آنچه در نظر گرفته شده بود باعث ناامیدی می شد، بنابراین دوباره کار می شود.
پچ کامل 1.000.102 یادداشت های زیر را بررسی کنید. غواص جهنمی 2 برای PS5 و PC موجود است. بررسی ما را اینجا بخوانید یا تریلر تحسین شده آن را تماشا کنید.
پچ 1.000.102 یادداشت
بررسی اجمالی
پچ امروز نرخ تخم ریزی دشمنان ترمینید زره پوش سنگین و بازی های احتمالی علیه آنها را پوشش می دهد. همچنین شامل رفع اشکال برای عناصر UI و رفع خرابی است.
تعادل
دشمن:
- تعداد اهداف زرهی سنگینی که در سختی های بالاتر ظاهر می شوند، به ویژه ترمینید، موضوع بحث های زیادی در فضای آنلاین و داخلی بوده است. هدف این است که این گروه باید نوعی از قابلیت های ضد تانک را به ارمغان بیاورد، اما نه به اندازه ای که قبلاً لازم بود.
- برای این منظور، ما نرخ تخم ریزی Chargers و Bile Titans را در سطوح دشواری 7 و بالاتر کاهش داده ایم. علاوه بر این، ما خطر افزایش سنبله های Charger و Bile Titan را کاهش داده ایم.
- لطفا توجه داشته باشید که ما دشواری را کاهش نداده ایم، اما توزیع انواع دشمن را تغییر داده ایم. در عوض، انتظار داشته باشید که انواع دشمنان بیشتری را ببینید.
- من از توانایی جامعه برای یافتن چیزهایی مانند شارژر به عنوان “متای پاها” در بازی ما متواضع هستم، اما صرف سلاح های سنگین ضد تانک بر روی پاها به جای ضعف های آشکار به نظر غیرممکن است. Masu.
- هیچ چیز در مورد پاهای شارژرها تغییر نکرده است، اما سلامت سر چارجرها کاهش یافته است. اکنون باید در نقطهای باشید که شلیک مناسب از تفنگ بدون پسزن یا EAT-17 فوراً شارژر را از بین میبرد.
- متأسفانه یک تغییر غیرمستند در آخرین وصله، توانایی سوراخ کردن زره را در شلیک های نه چندان خوب EAT-17 و شلیک های تفنگ بدون پس انداز افزایش داد. این کار باعث می شود تا شارژر توسط گروه های مجهز راحت تر کار شود.
گیم پلی
- اصلاح عملیاتی «اقدام متقابل الکترونیکی»، که میتوانست بهجای استراتژیای که وارد کردهاید، یک استراتژی تصادفی ارائه کند، برای کار مجدد حذف شده است و در تکرار آینده مجدداً معرفی خواهد شد. ما متوجه شدیم که این اصلاح کننده به اندازه کافی واضح و شفاف ارتباط برقرار نکرده است، و به طور کلی ما بیشتر از نحوه اجرای آن هیجان زده شده ایم. این تغییر در 1.000.100 انجام شد، اما به طور ناخواسته از یادداشت های پچ حذف شد.
تصحیح
- متن گم شده در برخی از عناصر HUD/UI رفع شد.
- برخی از عدم تطابق زیرنویس/صدا در ویدیوهای خبری رفع شد.
- خرابی های مختلفی را که در حین بازی و هنگام استقرار در ماموریت ها رخ می داد، برطرف کرد.
مشکلات شناخته شده
- هنگامی که می خواهید از Stim در داخل Exosuit استفاده کنید، بازی از کار می افتد.
- انفجارهای بزرگ می توانند باعث نمایان شدن مصنوعات صورتی در آسمان شوند.
- به نظر می رسد که قایق خودکار پس از سرنگونی ناپدید می شود و به داخل سر می خورد.
- تیراندازی از سلاحهای مبتنی بر قوس ممکن است در آمار پس از ماموریت جزء کشتهها محسوب نشود.
- بازیکنان نمی توانند سایر بازیکنانی که با آنها دوست شده اند را با کد دوست خود لغو دوست کنند.
- دعوت نامه دوستان بین پلتفرمی[友達リクエスト]ممکن است در برگه نمایش داده نشود.
- هنگام شرکت در یک جلسه بازی چند نفره از طریق کارت فعالیت PS5، بازیکنان ممکن است نتوانند انتخاب کنند که به loadout یا کشتی خود بازگردند.
- Exosuit در صورت شلیک موشک در حین چرخش می تواند خود را از بین ببرد.
- نمایش جعبه چت متنی در حین استخراج توسط نامه نگاری سینمایی مسدود می شود.
- برخی از افراد نمی توانند درخواست دوستی را بپذیرند.این در درجه اول یک مسئله بین پلتفرمی است
نویسنده: Ravi Sinha