تنش ها از زمان اخراج اخیر در مایکروسافت و لغو این پروژه در Halo Studios در حال افزایش است. با این حال ، توسعه دهندگان فاش کرده اند که در گذشته روی بسیاری از پروژه ها کار کرده اند که یکی از آنها یک بازسازی اصلی است. هاله: نبرد تکامل یافته استبشر طبق گزارش جدیدی از YouTuber Rebs ، این بازی هاله این بازسازی فقط شامل کمپین تک نفره بازی است و چند نفره رقابتی بخشی از این نیست.
در این ویدئو که در زیر مشاهده می کنید ، Rebs Gaming منبعی را که با او صحبت کرده است ذکر می کند. هاله: نبرد تکامل یافته استبشر این منابع همچنین در مورد پروژه های چند نفره داخلی ، پروژه های نامگذاری شده به او می گویند اكرو، تعداد قابل توجهی از به روزرسانی ها را در پایگاه کد دریافت کنید. شناسه داخلی پروژه اكرو، این یک بازی Battle Royale در نظر گرفته می شود و گفته می شود که حدود شش ساعت یکبار به روز می شود. علاوه بر این ، هیچ کلمه ای در مورد احتمال درگاه PS5 وجود نداشت. سلام بی پایان استبشر
Halo Studios اعلامیه ای را که به نظر می رسد در داخل آن ساخته شده است ، طعنه زد ، اما شایان ذکر است. هاله مسابقات جهانی ، شایعات تأیید نشده به بهترین وجه با یک دانه نمک واحد فیلمبرداری می شود. استودیو در اوایل ماه جاری اعلامیه اکتبر را اذیت کرد. در آنجا ، ما سال اول را از زمان تغییر مجدد هویت قبلی 343 صنایع به استودیو Halo جشن می گیریم.
“سال گذشته هالهWC ، ما “Dawn New” را به نمایش گذاشتیم که در مورد جابجایی به موتورهای غیرواقعی صحبت کردیم و به پشت صحنه پروژه نگاه کردیم ریخته گریو در حالی که وارد یک فصل جدید شدیم ، تکامل را به استودیوهای Halo آغاز کردیم. هالهمن استودیو را با استناد به یک مارک بزرگ از سال گذشته نوشتم. “برای ما ،” طلوع جدید “تازه آغاز سال بود. هالهWC ، من مشتاقانه منتظر ادامه گفتگو هستم. “
“حدس و گمان همیشه سرگرم کننده است ، اما اگر می خواهید یک قاشق رسمی در مورد آنچه Halo Studios روی آن کار می کند ، می خواهید امسال از دست بدهید هاله مسابقات جهانی. امیدواریم که در ماه اکتبر به سیاتل بپیوندید. “
در حین بازخوانی ، Halo Studios تأیید کرده بود که پروژه بعدی با استفاده از Enreal Engine 5 توسعه می یابد: طبق گفته Studioheadpierre Hintze ، “[switching to Unreal] شما می توانید در ایجاد چندین تجربه جدید با بهترین کیفیت ممکن تمرکز کنید. “
در استودیو تنش هایی وجود داشته است که اخیراً مایکروسافت بیش از 9000 کارمند را رها کرده است ، اما حتی قبل از آن ، بنا بر گزارش ها ، در استودیوهای Halo بسیار زیاد بود. گزارش ها نشان می دهد که چندین پروژه به طور همزمان کار می کنند ، محتوای بیشتری ایجاد می کنند و استرس قابل توجهی در استودیو وجود دارد. سلام بی پایان استبشر
این توسعه دهنده گفت: “اکنون ، من فکر نمی کنم که کسی واقعاً از کیفیت محصول راضی باشد.” “تنش زیادی وجود داشت و صحبت های پپ در مورد تلاش برای جمع آوری مردم برای حمل و نقل وجود داشت.”
در ضمن ، سلام بی پایان استموجود در PC و Xbox Series X/S ، اخیراً راه اندازی شده است: Reclaimer.
نویسنده: Joelle Daniels