از زمان ترک پلی استیشن ، شوی یوشیدا ، اجرایی سابق ، در مورد نحوه کار این شرکت از طریق مصاحبه های مختلف ، شفافیت قابل توجهی کرده است. در چنین مصاحبه ای با پلی استیشن در داخل ، یوشیدا فاش کرد که او ساخت اولیه ای از آن را بازی کرده است شبح یوتی، و او معتقد است که این حتی بهتر از سلف خود است ، شبح Tsushimaبشر
یوشیدا در پاسخ به این سؤال که در مورد چالش های پیش روی استودیوهای ژاپنی که سعی در توسعه بازی های موجود در ژاپن دارند ، سؤال شد و گفت که بازار این کشور به طور سنتی برای توسعه دهندگان غربی دشوار است. با این حال ، وی خاطرنشان می کند که بازار ژاپن تمایل دارد که به بازی هایی که در داخل کشور تنظیم شده است ، پاسخ مطلوبی داشته باشد و تمایل دارد آن را به خوبی بیان کند. وی همچنین در مورد میزان تحقیقات در مورد تاریخ ژاپن به تحولات صحبت کرد. شبح Tsushima، و اینکه چگونه این بازی به بازی کمک کرد تا در کشور پذیرایی گرم کند.
یوشیدا گفت: “ژاپن برای بازی های غربی یک بازار دشوار است. این درست است. اما من نمی دانم که آیا دستور العمل هایی مانند آن وجود دارد.” “من فکر می کنم شما باید ژاپن و فرهنگ آن را درک کنید. شبح Tsushima یا سایه اعتقادات قاتل، در کشور مستقر شوید و در مورد تاریخ آن صحبت کنید. “
“در مورد شبح Tsushima، فوتبال پانچ با تهیه کنندگان و همکاران ژاپنی SIE در استودیوی ژاپن بسیار کار کرد. این کمک بزرگی برای استودیو بود. از آنجا که توسعه دهندگان ایده های خود را به آنها نشان می دهند و این مردم ژاپنی در داخل به آنها می گویند که آیا به ژاپن احترام می گذارند و درست هستند. این تیم همچنین برای بازدید از جزیره Tsushima تلاش واقعی کرد و خود را در تاریخ و سنت های خود غوطه ور کرد. آنها موفق شدند فضای بی نظیر این جزیره را به خود اختصاص دهند. به عنوان مثال می توان در بازی ها با سیستم های بادی احساس کرد. من فکر می کنم این بسیار موفق بوده است. این بازی گردشگری را در جزیره Tsushima تشویق کرده است.
یوشیدا همچنین گفت که بازار تمایل دارد به بازی های مربوط به ژاپن پاسخ دهد. وی گفت: “بنابراین ، اگر می خواهید در ژاپن خوب بفروشید ، به ویژه هنگامی که در مورد ژاپن بازی می کنید ، داشتن یک فرایند توسعه که سعی در درک کل کشور دارد ، مهم است.”
اگر این در حال آمدن است شبح یوتی، یوشیدا در مورد بازی در تعداد قابل توجهی از ساختهای اولیه بازی از طریق مراحل مختلف توسعه صحبت کرد. او استودیو “دوباره این کار را انجام دهید” و از پانچ فوتبال توسعه دهنده در دنباله های بعدی ستایش می کند.
“شبح Tsushima من آن را فوق العاده بازی کردم شبح یوتی در بعضی از مراحل این پیشرفت ، می توانم به شما اطمینان دهم که حتی بهتر می شود و پانچ مکنده دوباره این کار را انجام داده است. “
در ابتدا در سپتامبر 2024 اعلام شد ، شبح یوتی او اکنون در ماه آوریل تریلر را دریافت کرده است و فاش کرده است که در تاریخ 2 اکتبر به PS5 می آید. این تریلر نگاهی اجمالی به پس زمینه شخصیت اصلی ATSU و اینکه چرا او در تلاش برای گوشه و کنار یوتی 6 است. تعداد قابل توجهی از جزئیات در مورد این بازی فاش شده است ، از جمله این واقعیت که پانچ جام مکش “بازترین دنیای” استودیو تا به حال ایجاد شده است.
در این میان ، پیش سفارشات این بازی نیز به صورت زنده ساخته شده است. برای اطلاعات بیشتر ، به برخی از انواع جدید سلاح های موجود در شبح یوتیبشر
نویسنده: Joelle Daniels