Ghost Of Yotei Studio Head می گوید Katanus ، ژاپن برای جوهر حق رای دادن ضروری است


موفقیت شبح Tsushima و پذیرش انتقادی مثبت در آینده شبح یوتی، تولید پانچ جام مکش توسعه دهنده اشاره می کند که تنظیم ژاپنی هر دو عنوان بخشی جدایی ناپذیر از هویت آنها است. در مصاحبه ای با Ungeek ، برایان فلمینگ ، رئیس استودیو در مورد چگونگی تصور او نمی تواند بازی دیگری را در یک سری که در خارج از ژاپن اتفاق می افتد ، صحبت کند.

به عنوان بخشی از هویت اصلی آن شبح این سریال فلمینگ معتقد است که استفاده از کاتانا مهم است. این همچنین به معنای عدم دیدن تولیدات پانچ فوتبال در تلاش برای ایجاد عناوین جدید در حق رای دادن ، به عنوان مثال ، در اروپا فئودالی است.

“ما به قلب اعتقاد داریم شبح فلمینگ توضیح داد: برای کسانی که مجهز به کاتانا هستند ، این بخشی از ذات است. شبح به عنوان مثال ، اروپا فئودالی تنظیم شده است. این معنی ندارد. بازی های زیادی در آنجا تنظیم شده است ، اما این چیزی نیست شبح این مورد در مورد بازی است. “

جدا از اهمیت استفاده از سلاح های ژاپنی ، فلمینگ همچنین گفت که “زیبایی طبیعی ژاپنی” نقش اساسی در کمک به شکل گیری ذات حق رای دادن دارد. برای این منظور ، حتی بازی های آینده بالقوه سریال حول محور با استفاده از کاتانا در دنیای آزاد بر اساس بخش هایی از ژاپن می چرخد. مدت زمان ممکن است متفاوت باشد ، اما این دو جنبه اصلی احتمالاً اینگونه نیستند.

“برای ما ، زیبایی طبیعت ژاپن است شبح بازی ها ، “او گفت. [at Tokyo Game Show]و فکر می کنم طرفداران ژاپنی واقعاً سپاسگزار هستند. اینگونه است که ما آن را می بینیم. این همیشه ماجراهای اصلی و باز جهانی Katana از انواع خود را دارد. “

“اکنون ممکن است دوره را تغییر دهیم ، ممکن است تنظیمات مختلفی را کشف کنیم ، اما فکر می کنم احتمالاً مرزهایی داریم که از هم جدا نمی شوند.”

شبح یوتی اواخر این هفته (2 اکتبر) به PS5 آمد و منجر به انتشار آن شد ، Sucker Punch Productions جزئیات کمی در مورد جنبه های مختلف نشان داد. گذشته از تریلرهای بی شماری که برای این عنوان منتشر شده است ، تریلر پرتاب هفته گذشته را بررسی کنید – کارگردان هنر جوآنا وانگ همچنین در مورد توسعه بازی و اهمیت رنگ زرد از نظر رنگ صحبت کرد.

در مصاحبه ای ، کینگ توضیح داد که انتخاب استفاده از یک نقوش زرد برای موضوع داستان و فریبنده شخصیت اصلی ضروری است. او در مورد چگونگی نمایندگی آنچه که 16 سال پیش هنگام گره زدن به درخت جینکو گره خورده بود ، صحبت کرد و چگونه رنگ ها نشان دهنده از دست دادن او برای بیان اهداف خود است.

وی توضیح داد: “شانزده سال پیش ، او همه چیز را از خانواده و خانه اش گرفت.” “او به یک درخت جینکو گره خورده بود و به سمت چپ می رفت. قبل از اینکه در شعله های آتش درگیر شود ، برگهای بی شماری زرد از درخت افتاد. زرد دیده شده در ابتدای بازی نمایانگر زادگاه گمشده او است و داستان او را می گوید.”

برای اطلاعات بیشتر شبح یوتی، لطفاً به بررسی مراجعه کنید.



نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید