Nioh ، Ghost Yotai که توسط مدیر Rise of Ronin و Dragon’s Dogma ستایش شد


آخرین Opas از تولید پانچ جام مکش ، شبح یوتی، این در کمتر از یک هفته است و به نظر می رسد توسعه دهندگان بازی ژاپنی تاکنون آن را دوست دارند. تیم یاسودا فومیکو تیم نینجا و شیطان ممکن است گریه کند وت دکترین اژدها کارگردان Hideaki Itsuno با دلتنگی صحبت کرد شبح یوتی به گفته کاربر رسانه های اجتماعی Genki_JPN ، در رویداد بازی Caravan Archipelago.

یاسودا به عنوان مدیر بسیاری از پروژه های نینجا ، از جمله هر دو شناخته شده است ناچیز نه فقط بازی ها رونین ظهورگفت او سرگرم کننده است شبح یوتیبشر وی علاوه بر تمایل خود برای ایجاد ارواح در منطقه هوکایدو ، وی همچنین گفت: شبح یوتی در یک لحظه ، وی همچنین اظهار داشت که زادگاهش نزدیک به دنیای واقعی است و بیشتر به لذت او منجر می شود. شبح عنوان.

در همین حال ، ایزانو گفت در حالی که او بازی نمی کرد. شبح یوتی اما او از هر آنچه که تاکنون در تریلر دیده است بسیار تحت تأثیر قرار گرفته است.

شبح یوتی این در حال حاضر فقط در PS5 در دسترس است و ثابت شده است که هنگام پذیرش های مهم بسیار موفق است. Sucker Punch Productions هفته گذشته با انتشار تریلر Accorades ، پذیرایی مثبتی را جشن گرفت.

در مورد آینده حق رای دادن ، برایان فلمینگ ، رئیس استودیو قبلاً در مورد ناتوانی خود در تصور بازی دیگری در این سریال که قبلاً در هر نقطه خارج از ژاپن اتفاق افتاده است ، صحبت کرده است. وی در مصاحبه ای به محیط ژاپن و شخصیت اصلی وانمود می کند که یک کاتانا است. شبح سری.

“ما به قلب اعتقاد داریم شبح فلمینگ توضیح داد: برای کسانی که مجهز به کاتانا هستند ، این بخشی از ذات است. شبح به عنوان مثال ، اروپا فئودالی تنظیم شده است. این معنی ندارد. بازی های زیادی در آنجا تنظیم شده است ، اما این چیزی نیست شبح این مورد در مورد بازی است. “

برای صحبت بیشتر در مورد استفاده از ژاپن به عنوان تنظیم هر دو بازی ، فلمینگ گفت که “زیبایی طبیعی ژاپنی” نیز نقش اساسی در شکل دادن به هویت این سریال دارد. این بدان معنی است که با انتشار بیشتر حق رای دادن ، ممکن است دوره های بیشتری را در تاریخ ژاپن مشاهده کنیم.

“برای ما ، زیبایی طبیعت ژاپن است شبح بازی ها ، “او گفت. [at Tokyo Game Show]و فکر می کنم طرفداران ژاپنی واقعاً سپاسگزار هستند. اینگونه است که ما آن را می بینیم. این همیشه ماجراهای اصلی و باز جهانی Katana از انواع خود را دارد. “

“اکنون ممکن است دوره را تغییر دهیم ، ممکن است تنظیمات مختلفی را کشف کنیم ، اما فکر می کنم احتمالاً مرزهایی داریم که از هم جدا نمی شوند.”

شبح یوتی کارگردان هنر ، جوآنا وانگ همچنین در مورد هنر بازی صحبت کرد ، از جمله اهمیت زرد در پالت رنگ کلی بازی.

برای اطلاعات بیشتر شبح یوتی، لطفاً بررسی ها را بررسی کنید. او با استفاده از Art Direction و موسیقی متن فیلم ، دنیای جدید و زیبا و انتقام جویی به عنوان انگیزه رانندگی شخصیت اصلی ATS ، او به لطف یک داستان تازه در داستان اصلی ، 9 از 10 را به او داد.





نویسنده: Joelle Daniels

اشتراک گذاری و حمایت

دیدگاهتان را بنویسید